但是他們這個自由位是真的挺靈性的,每次出現的位置都很巧妙,中路的線核心位沒吃到,自由位和輸出位瓜分了,甚至保護位都吃了點。
牛明明上路八分鐘被gank四波,死了兩回,逃生兩回,錢其陪他殉情一回,兩邊人頭比3比0,但TDG整體的經濟居然小優兩百塊。
龍昌文和古山源深藏功與名。
比賽打到這,武灼津已經有了點不妙的預感。
龍昌文現在基本沒在HSG這邊的視野里露頭過,他們對他的裝備如何都不太清楚,只有野區不斷傳來的野怪離奇失蹤案提醒著HSG眾人,這場還有個人存在。
下路麼……
上路被頻繁gank的牛明明駐點雖然岌岌可危,但在錢其不要發育的鼎力相助之下,還剩差不多三分之一血,再來一波,也不一定推得掉這個駐點。
而下路,古山源和劉浩默契配合,敵進我退敵退我進,不斷騷擾趕你離開,駐點只剩了一層血皮。
怎麼會有下路兩個人一起對線對著對著十分鐘駐點要沒了的?合理嗎?請問這合理嗎?
但這樣不是下路兩個人的錯,至少自由位也有點錯,他過來gank,站對面視野上蹲了半分鐘,還被一套打成三分之一血只能雙招逃跑,與此同時龍昌文又在他家野區刷了個爽。
一個好的自由位不一定能救得了炸線的隊友,但拉跨的自由位肯定可以給到線上「億」點點幫助。
沒說正負。
二十分鐘,人頭比變成了6比2,HSG6,但中立資源全部被TDG拿到,其中爭奪第二條龍的團戰中武灼津確實盡力發揮了,在牛明明自爆卡車拖住他之前先把錢其和劉浩秒了。
但是,古山源這個人的團戰站位你說他慫也好,謹慎也好,反正你第一時間是真的很難摸到他的,這時候牛明明已經大招啟動拉著武灼津強行自爆,給了古山源極大的輸出空間。
最可怕的是什麼,是古山源收了兩個頭以後跟打完龍的龍昌文迅速開溜,一點剩餘操作空間都不給武灼津留。
武灼津真的不怕有人跟他拼操作,可以說拼純操作尤其是團戰操作他不虛全聯賽任何一個人,但是古山源這種風格的,他真的有點拿他沒轍。
敵軍在八百里外朝你扔出一把手裡劍,你怎麼辦?
古山源要是純慫,團戰一點輸出不打那也就算了,但是他是有輸出的,你放著他不管隊友會遭殃,到時候他裝備堆起來了運氣好兩槍爆頭並不是沒有可能。
HSG的輸出任務從剛才的團戰就看出來了,基本就在武灼津一個人身上擔著,他還得分出半件裝備給減控用來解決牛明明這種不在乎自己數據的自爆打法,六個格子,沒有餘地分給護甲裝了。<="<hr>
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