沒關係,邱億銘,沒關係的邱億銘,你狀態這麼好,今年依然是你最有希望拿到冠軍的一年,即使是對面換上了蘇染也沒有任何影響。
運氣是站在你這邊的,你可以贏的。
第265章 進廠吧
屏幕前的觀眾此刻最期待的, 其實是蘇染能掏出來點什麼之前大伙兒都沒見過的東西。
隨著各隊伍的教練組和隊員們都逐漸地開始重視研究,每個版本會出現在賽場上的英雄逐漸得變得固定起來。
這是隨著職業進程逐漸變得規範以後的必然旅程,但對觀眾, 尤其是每場都追著看的觀眾而言, 天天就是那幾個英雄的排列組合, 也是會膩的。
常規賽最後一周到季後賽都是使用的同一個版本, 等於觀眾看這個版本強勢英雄看了三周多, 確實是有點膩了。
蘇染過去就整了不少花活,雖然這是生死局,但是觀眾還是期待生死局蘇染能整點出其不意的。
遺憾的是, 蘇染並沒有這個想法,首先她覺得打邱億銘並不需要弄什麼出其不意的東西, 正常來打邱億銘也不太能打得過她。
其次, 就算有東西, 那也是留著等季中賽的時候再用, 這時候就拿出來, 夢魘等會兒新版本更新的時候一個緊急補丁直接砍在她用的英雄上怎麼辦。
畢竟, 夢魘去年世界賽的時候就幹過這事,雖然當時那一刀是砍在了薩吾提的頭上。
不光bp上蘇染沒整什麼花活,就連一級團TDG也沒什麼設計的樣子, 常規站位上線, 這樣就顯得對面如臨大敵信號pin得到處都是的STG稍顯滑稽。
其實,TDG其他隊員也是有想過一級團要弄點小設計的,然而被蘇染直接拒絕了。
「不用, 第一局來了兩次一級團設計, 對面對我們的各種可能都有防備,這時候注意力是非常集中的, 想在一級團直接取得經濟領先是很難的。」
「我們這個陣容其實穩穩對線控資源打運營就可以,前期對面有沒有位置交穿影響不是那麼大,因為交技能的不一定是我們想讓他們交技能的那個人,反而會綁架龍崽的gank節奏。」
「這把龍崽你就按照你自己最真實的判斷來,也不用因為我在長就想把主call交給我,前期我相信你的判斷。」
雙方正常上線,從見面開始蘇染就打得特別凶,越兵線強行和邱億銘換血,技能普攻耗血中交疊著拉扯兵線仇恨以及補刀的過程,導播的鏡頭好像在中路被吸住了,一點都不想從這裡挪開。
廢話,這中路兩邊血線眼看是越來越低了,誰都不知道下一秒到底是擊殺還是回家,換你來ob你能忍住不往這看?<="<hr>
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