現在,一提到「遊戲」,許多人會本能地帶上幾分貶義。
在他們的觀念中,打遊戲不過是一群年輕人沉迷於虛擬世界的表現,是一條看似炫酷但實際不堪一擊的「歧途」。
家長們尤其對電子遊戲懷有深深的戒備和反感,認為這不僅會荒廢學業,還可能影響未來的職業前景。
但是,未來隨著社會的發展和對電競逐漸深入的了解,電競將迎來一場徹底的轉變。
特別是在亞運會宣布電競正式成為比賽項目之後,電競的身份逐漸被重新定義,不再僅僅是「娛樂遊戲」,而是被賦予了競技和榮譽的意義。
亞運會作為亞洲頂尖的體育盛會,代表著一種權威的認可,它讓電競的地位從邊緣走向主流,讓人們重新思考電競的價值。
與此同時,電競產業的迅猛發展將帶動一系列相關領域的成長。為了支持電競的發展,各類電競教育、管理和賽事策劃等相關專業和課程將應運而生。
學校甚至可能開設專門的電競課程,培養專業人才,向社會輸送具備知識和技能的電競管理者和專業人員。
總之,前途是光明的。
但現在《王者榮耀》還沒有正式發行,姜今夏便打算先學習英語。
未來的《王者榮耀》必將成為競技項目,甚至會出現國際賽事,匯集來自世界各地的頂尖選手和觀眾。
那時候,雙語解說的優勢將會非常明顯。如果她能熟練掌握英語,未來不僅能用母語,還可以用流利的英語為觀眾講解賽事,成為一位真正的國際化解說。
所以,當同班同學還在習「i」「me」「mine」時,姜今夏已經在寫「插mpion」「strategwww.loushuwu.ccwork」等與遊戲解說相關的詞語。
另外,學校舉辦什麼演講活動,她都會積極地報名參加,只為了克服恐懼。
不到一個月,姜今夏肉嘟嘟的臉,線條變得更加清晰,眼眶也有些微微凹陷,整個人瘦了一大圈。
華嵐看在眼裡,疼在心裡,她以為是自己的話才讓女兒變得如此拼命。她三番五次勸姜今夏出去玩,但她不聽。
……
姜今夏坐在書桌前,指尖顫抖著將最後一段練習視頻保存下來。屏幕上閃爍著她一字一句練習後的錄音,聲音雖有些疲憊,至少發音標準了。
她長長地舒了口氣,靠在椅背上,閉上眼睛。在那沉重的疲憊背後,她卻體會到一種從未體驗過的成就感。
頭好疼,好想打遊戲……
電腦屏幕右下角不停地閃爍。
姜今夏知道是徐淮風給她發了消息。
也許是出於本意,也許是充當華嵐的說客。
姜今夏:「徐淮風,你不用擔心我。」
姜今夏:「徐淮風,我們九年後再見。」
姜今夏:「那時候,你一定會喜歡我的吧」
徐淮風:「為什麼是九年?」
姜今夏:「因為按照正常發展,我們下次見面就應該是九年後。」
徐淮風:「?」
姜今夏:「別問,問了我也不會說。」
姜今夏:「相信我就完事了。」<="<hr>
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