收拾完所有垃圾,蘇晚星從家園商城裡購買了一款垃圾處理器,售價2Q。
之所以那麼便宜,是因為這款垃圾處理器真的只是處理垃圾而已。比如將垃圾扔進去,過一會會得到打包壓縮好的無味垃圾,並不能做到垃圾溶解和過濾消除。
蘇晚星是看中了它能壓縮垃圾和除臭的功能,不然每次的垃圾都存在家裡單獨的小儲藏室里,時間一久各種異味橫出非常難以打理。
這樣一來,也方便放入玩具槍作為彈藥儲備。
只是……
唉?
蘇晚星站在自家儲藏室門口,一臉疑惑,原本是打算把垃圾處理器搬到這裡,開門的一瞬間,她在六平米不到的屋子後方,看到了一個深不見底的超大空間!
她將垃圾處理器推進房間,然後邁過前幾次收納的垃圾袋,一腳踏入了實地,再往裡走,聲控燈倏地亮起。
所見之處,全部是她囤的物資!
難道是……將房屋升級為空中飛屋後,超大容量的虛擬倉庫與之融合了t !
是因為錢花得夠多,所以遊戲毫不猶豫贈送了融合功能?
天哪,好多東西!
蘇晚星第一次進入隨身空間,以往都是圖方便省事,直接查看虛擬倉庫,現在直觀地看過去,吃的東西占了一大半空間。
剩下的,最先映入眼帘的是汽油和重油,這倆作為交通工具的必要儲備,正以液體的形態漂浮在空中。
緊接著是密密麻麻的生活用品,雜亂無章,為數不多的衣服孤零零地躺在貨架上。
一想到隨身空間的升級條件里有試試它的極限,蘇晚星就按耐不住囤貨的心。
她馬不停蹄地開始清點物資,列下一階段的囤貨清單。
正好原生世界進入了修復與進化的階段,說不定能繼續搜到一些可用物資。
空間內可以設置貨架模式,還能手動調整貨架長寬高,果然花了錢就是不一樣。
兩個副本時間加原生世界的七天過渡期,將近5個月,剩餘倉庫格子數被記錄如下:
早餐區3格、主食區3格、調味品2格、食用油1格、飲用水1格。
消耗最多的熟食外賣區,從原來的8格直降沒了一半,速食區還剩3格。
肉類因為加上了遊輪里的貨,還是原來的10格。
蔬菜、生鮮和水果因為沒怎麼做飯,所以數量沒有太大變化,一共20格,儲備量依然龐大。
盒飯全部吃沒了,貓糧和生骨肉也告急。
蘇晚星感覺不久的將來,學習做飯要列入生存計劃了。
生活用品上用的最快的是洗臉巾、內衣褲。
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