一個章銷說:「小貓崽滾遠點,別想把我拖進傷害同事的陷阱里。」
一個艾雅梅說:「小絨毛, 你真的要離遠一點, 現在大家都打上頭了,很容易忽略你、傷到你。」
一個鮮蜜說:「我不會傷到同事。但我屠殺原住民的樣子很難看, 你離我遠一點。」
從地下室出來的付涼晦——僅一個——與另兩個付涼晦打在一起,在小絨毛經過他們時,地下室付涼晦說:「剛剛對不起,我是真沒發現你在那個地方。你藏得很漂亮。」
小絨毛統一回覆:「喵嗚。」
小絨毛穿行得很張揚,但也比隊友們以為的更謹慎。
因為小絨毛能看到屋內不同位置的不同亮度,所以只要避開特別暗的那些、只往明亮的地方跑,那麼即使偶爾有攻擊飄向它,它也能仿佛運氣爆棚般地與攻擊擦身而過。
多次之後,隊友們也意識到這貓不是光靠運氣了,於是更加不顧及它,也不怎麼顧及自己,似乎都在抓緊當前這個有保命底線的時間段訓練自己的打鬥能力。
六點的鐘聲響起之時,一隊全部帶傷的員工被傳送回了負司總結區。
是的,小絨毛即使像是開了掛,但硬實力著實太糟,所以到底還是傷著了。
小絨毛:嗚,毛禿了一點,我能用能量修補好它嗎?
邢異:「我研究看看。只要捨得花能量,應該不會太難吧。」
總結區里,貓舔著自己被治好了傷、但毛沒還原的疤痕,陷入了自己的悲傷;四個人類則相互打量,似乎一時沒能從激烈的戰鬥中抽出思緒。
負司的聲音在總結區內響起:「本次任務有可查看的後續劇情,是否支付能量查看?」
只要負司員工在情緒場中所做的任務或者私人行為給當地原住民造成了影響,且這份影響在員工們回負司後依然持續著,就會出現所謂的「後續劇情」。有時這些影響還會在同個情緒場中生成新的任務——這種情況下如果員工支付能量查看了後續劇情,那麼便可能猜到新任務。
不過猜到其實也沒什麼用,負司又不允許員工自行選擇情緒場及任務,所以員工猜到新生成的任務後沒法搶占先機地自己去做,想把這作為情報賣給其他同事賺外快也賣不起價,基本就只能滿足一下自己的好奇心了。
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