石凝重新看向小絨毛, 繼續剛才的話題:「我以前養過一隻鳥,被野貓咬死了,所以我弄死了那隻貓。在找那隻貓的過程中, 我可能不小心捅了野貓窩, 導致有好幾隻野貓來攻擊我,我打了一些,宰了一些。此外, 有時候貓在我家附近叫得太難聽了, 妨礙我睡覺,我也打過一些。」
小絨毛:「殺了就是殺了, 有理由的殺也是殺。」
石凝:「確實。負司里偶爾出現的情有可原的殺人犯,其他人對待他們的態度也與對待其他同事的不一樣。其實,在各種情緒場裡混久了,能一直不沾人命的實在罕見。相對來說,殺過貓的真不多,畢竟貓一般與任務進程不相關,人的敵對勢力往往都是人。」
石凝:「但很多人都覺得,在還是活人時殺過人,與成為負司員工後殺情緒場裡的原住民,不是一回事,後者可以視為殺NPC、可以用遊戲的心態面對。」
杜晰星:「不是說所有情緒場都是截取自真實世界嗎?」
石凝:「對原住民是真實,但對我們只是大概率一輩子只去一次的出差地點。你出差住旅館時難道會非常注意保護旅館內的東西嗎?是不是但凡不賠錢的行為,便肆無忌憚地做?」
杜晰星:「我,我不會。」
石凝:「哦,我會。負司里很多員工都會。還有些員工會專門把自己的負面情緒發泄到那些……NPC身上。負司禁止員工之間的互殘,但沒明確規定我們該如何對待NPC。」
小絨毛:「對情緒場原住民做了犯法事情的員工,負司在任務結束後傳送員工時可能會故意漏掉他。」
石凝:「是的,有這種例子。當負司覺得某員工對NPC的行為已經體現了該員工內心的扭曲、把他帶回負司後對其他員工很危險,那麼負司便會將那個員工留在其做了過激行為的情緒場裡,讓該情緒場的法律來制裁此人。」
石凝:「但你們要知道,『壞事』與『犯法』之間,有時候距離很遠,就像負司的禁止員工互殘其實遠沒有杜絕員工之間的相互下絆子。負司的『一切為了能量』理念,給了壞心思的員工們很多漏洞可鑽。你可以控制自己不鑽,但其他人鑽了你總得知道該如何防備吧?」
杜晰星:「是,石大哥說得對。」
石凝:「行了,我看我與你們倆也交不了朋友。來說任務吧。」
小絨毛高興:終於有一次能在準備區分析任務啦。
一邊高興,小絨毛一邊再遠離了石凝兩步。
石凝看著小絨毛:「只要你不亂叫、不攻擊我,我不會對你怎麼樣的。」
小絨毛再退一步:才不要相信人類的口頭承諾。
杜晰星看看小絨毛,又看看石凝,悄悄地往靠近小絨毛、遠離石凝的方向走了一步。
石凝:「你們怕我我不管,但進了情緒場後你們要是妨礙我做任務、連累我陷入危險,我會讓你們求死不能。」
杜晰星:「是,是。」
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