負司:「有這種可能,但很難。因為這情緒場原本的重點是苟構死後,黑狗的污名,更名後的重點是苟構死亡已成定局時,讓他死得不那麼痛苦。」
負司:「更名前後『苟構的死」都是必然,是幾乎固化的符號,所以外來者進入那情緒場後,極大概率只會落在苟構已死或者馬上要死的時間節點上。」
負司:「『苟構已死』的情況就不提了,那條件下要救苟構需要復活的能力,那是連我都做不到的事情,需要依靠我才能生存的我的員工更別想。」
負司:「而『苟構馬上要死』的情況,雖然理論上如果員工進入情緒場後立刻執行搶救,在治療物品夠強力的條件下,能救回來,但問題是,剛入場的員工怎麼會想到去救一個不在自己面前的、自己根本不知道其存在的原住民呢?」
負司:「等員工們經歷了有關這個原住民的很多事情、推測出了他有生命危險、對他產生了同情、願意幫他一把時,時間少說也過去了一兩天,快死的人已經涼透了,然後事情便又回到了『復活死人』上。」
展霍:「如果我和小絨毛再次進入美夢情緒場,也許我們就會立刻去救苟構了。至少小絨毛有能力救,且因為已經提前從苟構那裡得到了足夠的能量報酬,也不需要考慮賒帳問題。」
小絨毛:「但即使再次進入同一個情緒場,也不可能落在相同的時間點上。」
負司:「是的,只會落在差距很大的時間點上。也許是百年之後,是即使苟構不遭遇意外、平安活著也該已入土的時間點。」
負司:「同一個生物極難兩次踏入同一個時間點,如果勉強要實現『重複』,代價會非常大。只有在一線員工達到解約條件、決定離職時我才願意幫忙實現,而實現的過程其實借用了離職者本身魂體的力量。」
負司:「對離職者來說,那是以靈魂消散為代價實現的重生。」
展霍略有觸動,但小絨毛毫無特殊感覺。
負司:「實際上,在我所知的幾乎所有區域,包括與我簽約的所有情緒場,其內發生的『重生』,都會毀滅靈魂。」
負司:「區別只在於,有時候是重生者完整走過重複的一生時間後,靈魂才完蛋,有時候是重生者活到半路,便因靈魂崩潰而夭折。」
負司:「後者遠比前者多。」
展霍:「所以重生故事都是不現實的?」
問完之後展霍立刻覺得自己問了句廢話,那些故事本就都是普通人編的啊,當然扯不上現實。
負司:「在我公司達成了解約條件的員工,戲稱自己是經歷了九九八十一難、立地成佛,哪怕當不了孫大聖,大致也可與白龍馬匹敵,但他們,加上我的輔助,回到自己原世界的時間線後,也往往只能做到過一生平淡的日子。」
負司:「一旦想搞點大事,他們就會發現,周遭情況驟然變得比自己第一世活著時更糟。」
負司:「於是,那些根本不知道自己憑什麼重生的重生者,你猜他們有可能改變自己上輩子的苦難嗎?世界的慣性有時候只需要一點點巧合便能大幅度偏轉,但有時候即使費盡全力,也全是徒勞。」
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