小絨毛覺得,負司剛說的它不很強、能大量自產情緒能量,也是謊言。
小絨毛覺得,負司主要只是收集員工產的情緒能量而已,負司自己其實基本已經不產能了,也無所謂自己收到的能量是否源於情緒起伏。
小絨毛:
負司應該只是因為習慣從情緒起伏中收集能量,並擅長處理這些能量,所以才繼續經營這個情緒能量公司。
如果有一天,負司找到了處理其他類型能量的、更輕鬆的方法,它一定會立刻轉行……
咦,幹嘛要轉行呢?如果兩個行當它都可以輕鬆管好,它完全可以同時經營兩家公司嘛。
組成一個集團公司。
幸運兒情緒場後續劇情的時間點是小絨毛離開後近兩百年。
這時整個世界已經大變樣。
童話風、夢幻風在人們的意識里已經不再與吃人、腐臭聯繫到一起,而重新回歸了輕鬆愉快。
不過,人們習慣在所有童話風夢幻風的建築、繪畫、故事等裡面,都放入至少一隻貓。
而且貓的存在感必須突出,必須讓所有看過的人都清晰意識到這裡面有貓。
人們養成的新習俗之一是,逢年過節一定要在門口、家裡貼貓、放置貓擺件,還要在家附近的樹上、樓梯扶手上、花壇邊緣等地方,貼大大小小、或平面或立體的貓。
因為人們相信,貓能帶來福氣。只要有貓鎮守,童話就是童話,夢幻就是夢幻,不會變異成邪惡。
在這樣的普遍認知中,人們對養寵物貓也更加謹慎。
要麼不養,一旦養,便一定會精心照顧、保證自家貓能過完幸福的一生。
人們認為,不養貓,別人家的貓路過自家時可能會心情一好便送自家點福氣,可如果養了貓卻傷害貓,那麼貓會唾棄這個家、不保佑這個家,並會阻止其他貓給這個家好臉色。
小絨毛:嗯……說得對!好習俗!好認知!喵喵喵。
出了總結區後,小絨毛在員工論壇上對同事們炫耀:「我又一次成為貓貓守護神啦。」
同事:「我很好奇,為什麼老員工遲早都會養成每結束一次任務便跑到論壇上來發帖的習慣呢?哪怕明知道所發帖子內容是廢話,但就是要發。」
小絨毛:「發發發,恭喜發財。」
同事:
「發財有什麼用?情緒場裡的金錢帶不回負司,賺到的能量在負司里能買到的東西就那麼些。」
「除開高端武器不算,負司里沒有品牌溢價的奢侈品,售賣的日用商品性價比都很高,所以老員工遲早都能實現能量自由。」
「遲早有一天,只有我們不想買的,沒有我們買不起的。」
「對。比如貓你的作品,我們現在就經常不想買。因為你賣萌總是老一套。」
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