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「選動手就是你實際做的那樣,同歸於盡,不動手就是看著平民單方面被屠殺。」

「考慮到光幕不受你控制,你無法躲開光幕影像、也無法把光幕靜音,那麼,如果你選擇不動手,則你就必須旁觀屠殺全過程。也許那會持續……很多天。」

「過程中,你會不斷地聽見求救、痛苦、絕望。」

「如果你受不了、嘗試把一些殺傷力小的武器交給平民,那麼武器很可能會被侵略者奪走。」

「然後侵略者一邊用這些你親手推過去的武器更放肆地屠殺平民,一邊還叫囂『瞧,連神都站在我們這一邊』。」

「最終你可能還是會無法忍受地投下威力巨大的同歸於盡武器。」

「但在你最終動手之前,平民已經遭受了更多痛苦,而且通道可能已經被傳送小殺傷武器消耗了較多,導致你能送過去的同歸於盡武器威力上限被壓制。」

第491章

席祥毅:「最終武器威力不夠徹底滅城, 於是部分平民和部分侵略者活了下來,但傷勢過重。再之後……」

小絨毛把腦袋埋進爪子裡。

席祥毅繼續聲調平穩地說:

「我不能說你的選擇是最佳方案,但它肯定不是最糟的。」

「實際上, 在那樣的戰爭中, 想要追求大團圓結局根本不現實。」

「有時,我們只能在慘烈與更加慘烈中,選擇我們相對可以承受的那個選項。」

「還有,『同歸於盡』這個選擇, 不能完全說是你做出的。」

小絨毛抬起頭,重新看向席祥毅。

席祥毅:

「你可能覺得, 你已經經歷過那麼多情緒場, 是一隻很成熟、很見多識廣的貓了。」

「但實際上, 你之前經歷的那些, 或者說,負司給我們安排的主流情緒場, 都是日常向、生活向, 需要打架的時候都不算多, 涉及戰爭的更是極其少。」

「那種大規模屠殺的,如果不是倉庫情緒場本身連接世界時有隨機性,負司應該不會輕易讓員工面對那種場面。這根本就不符合負司收集情緒能量的方向。」

「負司對宏大場面沒有興趣, 它很明確地是偏好瑣碎小事。」

「什麼家長里短啊、多角關係啊、考試砸鍋啊、跟頂頭上司拍桌子叫囂辭職啊。」

「哪怕特意挑危險場面恐嚇新手, 也就是厲鬼找負心漢復仇什麼的。」

「小場面不容易失控,才方便負司慢而穩地獲取能量。」

「負司在獲取能量時,一直是把『穩』放在『快』之前的。」

「習慣了小場面、習慣了一次情緒場任務只與三五人、十來人打交道的你, 突然面對上萬人的集體痛苦, 在你告訴他們你沒有辦法精準只殺掉侵略者之後,當他們一個接一個地對你發出『同歸於盡』的請求之後, 你的腦中其實是很難進行自己的思考的。」

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