負司:「你這是心情好,還是不好?」
小絨毛趴在地上問:「上一場果然是用來給我調節心情的嗎?」
負司:
「我並不能決定你們在情緒場裡具體會經歷什麼。」
「我只能定性你們去的情緒場裡是否存在讓你們恐懼、厭惡的元素,以及你們進入情緒場後是否會很快遇到那些元素,但沒有那些元素的場你們也未必能過得舒坦。」
「比如上一場,如果你沒有選擇住進隋家,而是住進方家,或者選擇當一隻野貓,你經歷的生活肯定會不一樣。」
「歸根結底,人類——包括擁有人類思維的你——情緒觸發機制很複雜。身處美好中不一定會感到快樂,身處逆境中也許反而會積極向上。」
「我能提供的只是外因,情緒的起伏終究得看人類自己的想法。」
小絨毛:「但外因起碼可以保證是和平年代,是有底線的年代。」
負司:「野貓的生活可未見得有底線。雖然肯定不是平衡情緒場裡的必要元素,但我和平衡情緒場並不能保證它裡面沒有虐貓愛好者。」
小絨毛:「一兩個壞人,在法律較為完善的社會裡,傷不到現在的我。即使真的遇到,我也能對付。那……不會帶給我無力、恐慌感。」
負司:「你確定?」
小絨毛警惕:「下一場你想給我安排什麼糟心場?」
負司:「不會把你放入戰爭年代。」
小絨毛保持懷疑:「真噠?」
第501章
負司:「真的。哪怕你不相信我的品性, 你也應該相信我並不喜歡那種宏大的背景。我偏好小市民的瑣碎生活。」
小絨毛:「可戰爭年代依然有小市民,依然有瑣碎生活。即使活得艱難,但只要活著, 就肯定存在衣食住行、雞毛蒜皮。」
負司:
「不一樣。」
「當大背景是絕望時, 小市民即使好運擁有了一片相對舒適的生活區,但只要這人不是徹底的無知愚蠢,便依然會有飄搖感。」
「情緒值很難真正進入『平和、安詳』這個區間,而始終會提著一絲惶惑。」
「也就是情緒值低不到位。」
「另外, 當大背景絕望時,小市民即使突然遭遇家破人亡的災厄, 也不會覺得非常突然, 而是會想『終於來了』, 然後近乎麻木地接受。」
「也就是情緒值高不到位。」
「瞧, 低和高都不到位,怎麼產能?所以我偏好和平的社會環境。」
「包括那些有惡鬼的或者部分區域很混亂的情緒場, 其大環境背景也要是和平的、有秩序的, 讓你們有求救的方向。」
「有希望、還沒死心, 情緒才方便大起大落。」
「不過,偶爾來幾小時的絕境類情緒場,讓你們進入時大受一會兒衝擊, 回來時又產生逃出生天的僥倖, 產能效果也還行。」
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