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打臉系統五五五:「難道這個稱呼的賣萌度不及嗚嗚嗚?」

一人一貓同時說:「這個更像暱稱。」

打臉系統五五五:「……」

一人一貓:哇,心有靈犀。

五五五聽不見貓內心的想法,但它能聽見宿主的,且五五五聽見的宿主想法會自動轉化成文字飄入資料庫存放。

小絨毛能看見那個存放過程,也能看清那些文字。

小絨毛:「啊嗚,我好像真的過分入侵了你的領域。但我保證我真不是故意噠,我完全不知道為什麼會這樣。」

五五五接受了它的新名字,並嘆氣:「經常是會發生一些意外。暫時看來此次的意外沒有明顯危險,所以不必過分擔心。我已經把情況上報給了總部,希望不久後我們會知道答案和解決方案吧。」

小絨毛:如果你們系統總部能直接與這個金手指情緒場意識交流,那應該是能知道答案。

小絨毛高度懷疑這個「意外」是負司與金手指情緒場合同的鍋。

小絨毛:但我才不要現在就自首。嘻。

五五五似乎也並不很為這件事苦惱,上報完了後它的注意力便主要都放在督促宿主完成任務上。

五五五:

「我們打臉系統的任務其實很靈活。」

「整體分為初級、中級、高級三種。但這三個分級主要只是用來區分任務難度和單次能獲得的積分上限,我們並不會限制宿主到一定程度後只准做高級任務。」

「初級任務單次成功只能獲得一到九積分,中級任務是單次十到九十九積分,高級任務是單次一百積分以上。」

「而失敗時,初級任務扣一到九積分,中級和高級任務則是分別扣兩位數和三位數以上的積分。」

「也就是說,初級任務收益低、風險低,高級任務則剛好相反。」

「宿主可以根據自己的偏好、承受力選擇任務。」

「既可以穩妥地一直只接初級任務,積少成多,也可以只接高級任務,玩心跳。」

「在接取方面唯一的限制是:當宿主積分小於等於零時,宿主只能接取初級任務;當宿主積分小於等於一百時,不能接取高級任務。」

「任務列表中會時刻顯示初、中、高級任務各三個。」

「當宿主積分足夠時,可以一次把這九個都接了,一起做。」

「但注意,接取任務後如果中途放棄,等同於任務失敗,會扣積分。所以建議宿主只接取自己有把握完成的。」

「每完成一個任務,或一個任務失敗,任務列表都會刷新一次,將宿主未接取的任務換成新任務,供宿主繼續挑選。」

「所以當宿主覺得哪個任務自己有把握完成時,建議先接,以免因其他任務的完成而被刷新掉了。」

「有些任務格外簡單、格外適合宿主,可能宿主還沒正經開做就已經成功完成了,這樣刷新會顯得很突然。」

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