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近現代一般都是火葬,魂體通常就會在屍體被火化的同時徹底消散。

既然有正常的情況,那當然也有不正常的情況。

有的人死時有非常強烈的執念。

比如憎恨某人、放不下心某人、想要完成某件事等。

這份執念會在魂體中形成「核」, 導致靈魂因子圍繞這個核長久地保持聚集狀態。

七天、四十九天、甚至上百年地無法消散。

還能聚集起力量影響活人世界,給活人世界留下許許多多的鬼故事。

由於執念可能是善, 也可能是惡, 所以鬼可能是好鬼, 也可能是惡鬼。

很久以前, 好鬼與惡鬼各自圍著自己的執念打轉,互不干涉。

但逐漸的, 隨著社會體系的複雜, 死時有執念的人越來越多。

執念難以消除、長久不消散的鬼也越來越多。

當某一小塊地區長久徘徊那麼幾十上百隻鬼, 鬼與鬼之間自然會發生交流。

然後有的成為朋友,有的相互敵對。

有的鬼說:「我們比活人強大,讓我們團結起來, 殺死活人, 占領星球。」

有的鬼則表示:

「你腦袋是不是只有執念核大?」

「我們不需要吃,不需要喝,連想換身衣服都只能自己用能量造, 占領星球能幹嘛?」

「還有, 大量殺活人會產生大量的鬼。」

「這些新鬼在知道自己是被老鬼為了莫名其妙的理由弄死的後,肯定會與老鬼廝殺到底。」

「這不是給我們自己製造困難嗎?」

在長久的拉鋸後, 主張「與活人各過各的」派占據了上風。

這類鬼結成了一個相對有些秩序的團體,命名為「地府」。

「地府」中的每一個成員統一命名為「陰差」。

最能打的那個陰差則還有個附加身份,就是「閻羅王」。

想成為地府一員只需滿足兩個條件。

一,魂體中有「核」,外在直接表現是「肉身死後超過四十九天,魂體還沒消散」。

二,除了自己的執念對象外,同意不去打擾活人的生活,還願意儘量督促死者魂體消散、減少鬼的成形。

第一條是硬性指標。

第二條其實沒有很嚴格的約束。

偶爾對陌生活人做一點無傷大雅的惡作劇,或者看到某魂體在執念中開始形成核時潦草判斷自己阻止不了於是目不斜視地走開,地府也不會開除這位陰差。

陰差的標誌是鎖魂鏈。

一隻鬼入職地府、正式成為陰差的儀式,就是同意陰差守則後,在老鬼們的指點下用自己的魂體力量凝聚出鎖魂鏈。

是的,鎖魂鏈是陰差鬼自己凝的,不是地府發的。

這地府就是個空架子,根本沒有公款,也沒有公用道具。

一隻鬼只要沒有真心認同陰差守則,那麼其就凝聚不出鎖魂鏈。

而一隻擁有鎖魂鏈的陰差,如果逐漸對陰差守則產生嚴重反感,那麼其已有的鎖魂鏈會破碎消散。

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