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雖然他本來也沒啥形象。

第二步開啟。

小絨毛再次從項圈上抽出鎖魂鏈,一圈一圈地往謝余脖子上纏。

謝余很冷靜,只是表達了一點合理的質疑:「小絨毛,你確定纏這個位置沒問題嗎?」

小絨毛:

「沒問題呀。」

「這一步是要讓你身邊的貓能感知到你的真實情緒。」

「本來,按照奶奶的原定計劃,能量應該是作用在貓身上。」

「以貓為主體來讀取你的情緒值。」

「但因為在我們的方案二中,第一步是以你為主體,所以後續兩步為了成功率與穩定性,也都改為了以你為主體。」

「也就是,第二步改為了,由你向貓散發出反應你情緒值的能量氣息。」

謝余:「我對這一點沒有意見,我疑惑的只是,讓我做到向貓散發情緒氣息的技能,為什麼是纏『脖子』?」

小絨毛:

「因為人類在情緒值高時,有兩處的動靜最為明顯,也最為核心。」

「一個是大腦,一個是心臟。」

「脖子位於二者之間,可以兼顧。」

謝余:「好吧……你不會一不小心勒死我,對吧?」

小絨毛:「我還沒有犯過這樣的錯誤。」

謝余:那不代表你不會從我開始犯啊。

雖然心中依然高度憂慮著貓的不靠譜,但謝余也不敢過分刺激已細密扼住了他咽喉的貓。

只能用沉默來向貓傳達他的乖巧。

期望貓能對他手下留情。

小絨毛不屑駁斥謝余的懷疑,它直接給謝餘下達指令:

「現在,回憶你最高興的場景。」

「讓你的情緒值因高興而儘量上升。」

謝余:「場景我能回憶起來,但情緒值肯定達不到當時的那種高度。應該連當時的一半甚至一成的高興都達不到。」

小絨毛:「沒關係,只要因那回憶情緒值增長幅度達到十以上就行。」

謝余不知道「增長十的情緒值」是什麼概念,只能盡力模擬當時的高興。

再暢想一下以後能一直有貓陪伴的樂趣。

直到小絨毛說:「可以了。來,回到現實,讓情緒值降下來。達到你睡迷糊時的那種程度。」

這個對謝余倒是很簡單。

他只要回憶沒奶奶、沒貓的日子,情緒便會立刻低落,達到睡著或者死了都無所謂的層次。

等了等,判斷謝余情緒值降到位了,小絨毛又說:

「這次是回憶悲傷的場景。依然是讓情緒值儘量增長。至少十,越多越好。」

然後是低落下來。

接著是回憶憤怒的場景。

再低落。

恐懼的場景。

低落。

嫉妒的場景。

低落。

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