一直到龐大的身影從遠方浮現,那些聚焦的好奇和興奮瞬間凝結成了警惕。
就連商隊領航員都頻頻給機械體發訊息,詢問他們是否需要後撤,跟這個不明來客保持距離。
機械體穩住了,沒讓商隊動彈,隨著對方的靠近,那個龐大身影愈發遮天蔽日。
器軒子一路上抱怨個不停,險些一晃神把那些小黑點給拍散了,所幸鼻子尖尖上的小號發光雞蛋及時阻止了他,器軒子才收住尾巴,來了個急剎車。
龐大的陰影從上方俯瞰而下,純粹的肉體強度帶來極致的威懾。
這支商隊裡的不少智慧生物已經開始用各種方式祈禱了。
下一秒,龐大生物縮小了體型,袖珍獨角龍繞著商隊轉了一圈,分辨出哪些星艦里裝著他此行的目標後,直接自己去拿了。
把全息遊戲艙塞進袖子裡,器軒子也沒忘記留下報酬。
獨角龍的離去就跟出現時一樣突兀,仿佛他只是來這裡轉了一圈,雙方沒發生實質上的接觸。
但等智慧生物打開貨倉,原本堆得滿滿當當的貨物不見了蹤影,唯有某個貨架上擺著一個拳頭大小的透明水晶球。
水晶球內有一片連綿不絕的微型土地,隨風搖曳的盈若草編織出森森綠意。
那是器軒子留下的報酬,上千畝地的盈若草。
*
第一批全息遊戲艙開始深度加工——這沒什麼技術含量,主要是將遊戲艙批量對接到主機,讓它從能對接大部分全息遊戲的遊戲艙變成只能對接「全息邪神樂園」的遊戲艙。
季汀捕捉到了重點:「這麼說的話,如果不進行深度加工,這些遊戲艙其實可以玩其他全息遊戲?」
諾亞:「前提是位於該遊戲的發行區域內,且同時連接著當地網絡。以地球目前的情況,不具有這種可能。」
季汀對這一點很感興趣:「那如果是在不落之星-斐邇查呢?」
不落之星-斐邇查就是地球附近最為熱鬧的星域,據機械體所說,那片星域就是這附近的交通樞紐、文明中心,在星聯範圍內作為旅遊聖地被廣泛推薦。
跟地球相比,就是偏遠山村跟縣城的區別。
諾亞:「據我所知,斐邇查境內可對接的全息遊戲約有數萬個,他們的文娛行業發展得不算太出色,畢竟發展重心主要在旅遊業上,難免對其他領域有所忽視。」
數萬個,不算太出色……
季汀腦海里迴蕩了一遍這兩個詞,深覺問這個問題簡直是自取其辱,於是將話題轉了回來:「你們繼續忙,我運行一下遊戲,看看遊戲構建的進度。」
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