這實在很難不讓人為之擔憂:「玩家真能跟邪神戰鬥嗎?」
「現在不能。但在遊戲裡他們有足夠的發展潛力,只要遊戲裡的力量體系足夠完善,他們終有一日能發展到直面邪神的地步。不過我們的合作對象不是玩家,而是信仰側文明。他們才是應對邪神的專業人士。」
諾亞提醒季汀:「全息遊戲裡的玩家,他們的存在與其說是為了跟邪神戰鬥,倒不如說是為了安撫信仰側文明,讓他們相信全息遊戲有利於傳播神靈的榮光,從而保證他們積極參與到跟邪神的戰鬥中。」
信仰側在季汀心裡也沒比玩家強到哪去,畢竟他們之前險些翻車的情況還歷歷在目。
諾亞為信仰側文明解釋了幾句:「那只是第一批先頭部隊,之後的NPC遊戲艙我會儘快給他們送去,讓他們增加遊戲中信仰側NPC數量。而且當時遊戲裡沒有玩家,他們積極性不高。再加上力量體系也不完全,種種原因導致了信仰側無法發揮實力。」
「但這次,玩家因為邪神的真面目紛紛掉線,NPC文明沒有因此隕落……」自然是因為信仰側文明在其中插了一手,用神靈榮光庇佑了NPC城鎮。
專家小組反應迅速:「我們這就準備推廣全息遊戲公測的具體事項。」
*
在崑崙學院對外招生、宇宙飛船成功返航這兩個消息出現後,整個C國,乃至整個地球都陷入了漫長的興奮期。
他們需要時間來消化這兩個驚人的消息,也需要時間來適應驟變的世界。
比如說,特殊能力靈氣的出現,導致修仙不再是遙不可及的傳說,人類擁有了再次進化的可能。
再比如說,C國這段時間內頻頻傳出關於宇宙飛船的動態、太空探索的進展,各種殖民外星球、發現外星生物的民間言論層出不窮,為人類社會注入驚人活力。
其他國家更是爭先恐後的跟C國進行各種談判和合作,商討構建「人類命運共同體」的可能,促進科技交流。
相比C國已經具備了完善的『特殊能力』體系,建立崑崙學院並對外招生這一點而言,國外對特殊能力還停留在研究上,尚未建立起完善的體系。
雖然C國「友情」提供了關於特殊能力的情報,但在翻閱了那份「修仙秘笈」後,各國紛紛選擇了暫時擱置。
原因很簡單,各國的文化體系中或多或少的存在各類神話形象,外來文化本土化過程太過困難,直接在已有的本土神話形象上挖掘出發展潛力顯然更為方便。
所以他們對特殊能力的研究道路跟C國不同,事實證明,靈氣確實只是一種能量,它可以被稱為靈氣,也可以被稱為「魔法」和「巫術」。
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