房間整理的很乾淨,書架上整齊擺著若干套實體書,一旁的吉他斜靠在牆上,緊挨著擺件櫃裡的數座獎盃。
在滿室靜謐中,全息遊戲艙緩緩開啟,遊戲艙上方的感應面板自行收縮,變成半開放式的躺椅。
因為死亡次數過多而迎來離線CD的謝聲沒急著起身,就著這個姿勢緩解噁心頭疼的情況,才伸手摸索放在一旁的毛巾,擦乾脖頸後的汗。
一般情況下,單純的上下線不會出現頭疼噁心的狀況,但如果因為死亡次數太多導致遊戲角色出現離線CD,那玩家下線後有可能會出現明顯的狀況不佳,具體的不適程度視人而定,有的可能只是頭暈目眩一小會,有的可能就會出現心律不齊的嚴重狀況。
這在最初引發了網友們的熱議和恐慌,不過在「專家解釋」以及普羅大眾的各種反饋出現後,大家基本接受了過度沉迷全息遊戲會導致玩家精力不濟出現不適症狀的解釋。
解決方案也很簡單,每天只玩四小時,珍惜遊戲角色的死亡次數,再加上早睡早起,加強身體鍛鍊,就絕不會出現不適症狀。
但對遊戲玩家來說,做到這一點可太難了,更何況「過度沉迷遊戲」帶來的不適只會持續一小會,所以相當多的網癮少年壓根沒把它當回事。
但國家不能不把它當回事,畢竟離線CD的本質是玩家在現實中的生命值下降到了危險區,需要通過休息來恢復消耗的生命值。
所以對於不適反應過大的那部分玩家,國家一早就做出了應對,在遊戲裡增加了「未成年人以及部分人群的遊戲時間限制」,從官方層面限制這部分玩家長時間在線的可能。
不過未成年人的遊戲時間限制略微有些多餘——因為目前的全息遊戲艙壓根不向未成年出售,購買全息遊戲艙需要滿足的最基本的三個條件是,C國人,已成年,沒有違法犯罪紀律。
噁心頭疼的症狀還沒消退,謝聲強撐著給團長發了個消息,說明自己短時間內沒法上線的情況,跌跌撞撞的走到陽光照射區域,扶著窗台,深吸了口氣,喧囂的自然和熱鬧的都市一併湧進感知。
謝聲閉著眼,沒在意那些外物,沉浸在陽光中,他甚至覺得自己有些歡欣雀躍,就好似這片光照帶來了無盡的能量,驅散所有沉甸甸的東西。
人類總是在意很多,但植物卻不會想那麼多,它們的世界很簡單,也很乾脆。
噁心頭疼的症狀早已消失,謝聲趴在窗台上,享受短暫又讓人放鬆的暖意。
斜對面的某居民樓中,窗簾緊閉,隔開屋外的明媚陽光,室內充斥著煙味,東西凌亂擺放,倒不能說髒亂,只能說是住在此處的人壓根沒心思收拾房間,大部分注意力都停留在更為重要的另一件事上。
室內光線昏暗,光源主要來自正在運行的投影儀,投影儀上的畫面有數個不同的角度,鎖定在謝聲家上,有正門門口的角度,也有正對著謝聲窗台的角度……
老劉將菸頭按滅在菸灰缸中,菸灰缸里積攢了滿滿一堆菸頭。
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