一場突如其來的陣營戰就這樣拉開了序幕,雙方通過搖人,迅速擴大了戰場。
短短片刻,這片荒野上擠滿了人和屍體,法術和國罵齊飛,嘈雜到壓根分不清雙方說了什麼。
至於導致了這場陣營戰的罪魁禍首,烏琉嘗試了各種辦法,試圖說服他周圍的玩家——壓根沒人聽,所有人都忙著打架呢。
烏琉並不愚蠢,至少在他意識到這群玩家對混戰的興趣遠高於他之後,就準備換個地方尋找下一個受害者了——但他沒走成。
他一有移動的傾向,就立馬被人群給拽了回來。
「哥,這個NPC好像想走了。」
「拽著。」
「不行啊,我還要施法呢,拽著他多麻煩啊?」
「那你看看周圍有繩沒有?」
「這不好吧,萬一掉好感度導致我以後沒法轉職怎麼辦?」
「你不會背後下黑手啊?直接把他打暈不就得了?」
「我試過了,這特殊NPC好像打不暈啊。」
「靠,那你繼續拽著。」
「不是,哥,他一直想往外走啊!」
「那就多找幾個人拽著!算了,我派幾個人過去看著他,別叫他給跑了。」
第126章 蟲族來襲03
季汀手上有一堆急需解決的麻煩,但即使如此,他也沒忘記被丟進全息遊戲裡的烏琉。
在對那幢大廈進行全面檢查後,季汀深入了解了烏琉的危險性,所以絕不可能讓烏琉在全息遊戲裡自由發揮。
畢竟玩家在全息遊戲裡具有一部分真實特性,全息遊戲的影響會延續到現實,在魔法跟超能力接踵而至的情況下,「人類變異」這種劇情也不是不可能出現。
所以,把烏琉丟進全息遊戲後,季汀立馬收到了來自智能生命以及專家小組的提醒,都是讓季汀限制烏琉的能力、限制烏琉跟玩家接觸、限制烏琉的自由度之類的要求,確保最大程度的削弱烏琉的殺傷力。
季汀認真查看了所有預案——因為時間太趕,專家小組沒來得及先在內部達成一致,所以乾脆將所有專家給出的建議都轉達給了季汀,於是季汀收到了厚厚一疊資料,充分證明專家小組擴容之後的人數之多。
將這些建議一一記下後,季汀進了全息遊戲,第一時間鎖定烏琉的位置,然後發現遊戲世界已經熱鬧了起來。
陣營戰規模驚人,不斷有玩家從各處趕來,匯入人流,席捲成浩瀚之勢,還吸引了外星玩家的注目光。
季汀注意到,在戰場外圍有不少形態各異的外星玩家在看熱鬧。
因為他們的到來,導致對陣營戰毫無興趣的那部分人類玩家也跟了過來,形成奇特的畫面。
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