季汀被說服了,跟主神一起進了全息遊戲,開始琢磨怎麼修改全息遊戲的後台,增加一個遊戲外直播的功能。
他們的分工很明確——季汀負責溜達,主神負責思考。
季汀觀察了下全息遊戲的變化,他最近在忙其他事,沒關注過全息遊戲的動態。
現在一看,有種世界翻天覆地的錯覺。
因為世界boss而破碎的世界,重新擁有了勃勃生機,凹陷的深坑變成了湖泊,破碎的裂縫成為了綿延不斷的河流,鬱鬱蔥蔥的植物為大地披上了綠衣。
最為醒目的無疑是大地上那些形形色色的建築,大概是因為玩家真的拿遊戲當「我的世界」在玩,所以這裡出現了無數造型奇特的建築,隨意一掃就能看到無數地球著名建築的影子。
雖然受限於動手能力和材料,這些建築的還原度都不高,但這個一度被毀滅的遊戲世界,確實走上了正規。
NPC數量不斷增加,他們在城市中生活起居,填充著遊戲世界,完善著遊戲世界的設定。
出人意料,NPC中沒有出現王權和貴族,在玩家推倒最後一個世界boss時,NPC的官方勢力就已經被摧毀得差不多了。
舊階級消亡,新階級卻沒有成功誕生。
在最初,NPC的數量遠少於玩家,他們一起重建了如今的遊戲世界——在策劃沒有干涉的情況下,這個真實度高得驚人的遊戲,自然的按照這些先決條件演化了下去。
於是,形成了奇特的社會秩序。NPC跟玩家互相依存。
在重建家園的最初,一窮二白NPC甚至需要向玩家學習技能和職業,才能擁有生存下去的能力,而在家園逐漸成型的階段,玩家作為新興階層融入了遊戲世界,雖然玩家沒有這個自覺,也不存在剝削NPC的概念——相反,他們非常樂於被NPC剝削,NPC隨便發個任務就能把他們指揮得團團轉。
所以貴族消亡,王權隕落,信仰不復存在,NPC給玩家發任務,玩家跟NPC共同重建遊戲大陸。
而眼下,不管是NPC還是玩家,都在忙著大搞基建,修路、修工廠、開墾農田、植樹造林……
季汀放大下方的遊戲世界,到處可見辛勤勞作的人們。
季汀陷入了沉思:「雖然說在遊戲裡還要搬磚確實很枯燥,但只要一想,這是在一筆一划的勾勒我的世界,就突然有意思起來了。」
【不同玩家對這個玩法的看法也不同,有人喜歡就有人不喜歡,但不管怎麼樣,在他們只有一個全息遊戲能玩的時候,玩家對此的接受度相當良好。】
【等信仰側加入後,遊戲就能再次進行大更新,給玩家增加新的遊戲體驗,不至於只能搞基建。】
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