【很順利。按照我們之前規劃的流程,只要他們在諸神之戰中的參與度符合要求,抗體就能影響到現實。】
「那我們現在需要擔憂的,就是那部分不玩全息遊戲的人類了。這部分人類中絕大多數都是老人、幼兒以及植物人等病患,讓他們參與諸神之戰不切實際。」
季汀接過話茬:「這也是大部分文明需要面對的問題。」
他不得不面對事實:「單憑遊戲沒法徹底解決迷神香帶來的問題,必須同步推進疫苗的研發。」
專家對此不太看好——信仰側已經做了足夠多的嘗試,用親身經歷證明了迷神香在當前無解的事實。
「我擔心疫苗研發的速度趕不上迷神香變異爆發的速度。」
季汀:「先看看疫苗的研發進度,實在不行的話,考慮嘗試最危險的方式。」
專家略一沉思,猜到了他的想法:「把烏琉帶回現實,批量促使那部分智慧生物產生抗體?」
「這確實很危險,烏琉的不可控性太高,而且還要讓他跟智慧生物近距離接觸……」專家:「這只能是沒有辦法的辦法。」
【即使這樣,也沒法解決問題。這部分智慧生物的數量太多,一個烏琉挨家挨戶.上.門.服.務,沒法解決所有人的問題。
只有研究出疫苗才是唯一能最大程度降低死亡率的辦法。】
*
實際上的情況比專家推測的好多了,雖然所有人都對最關鍵的問題避而不談,但在那些情緒中,恐懼只占據了極少部分。
他們更多的是在等官方的態度。
朱博的最新視頻發布,掀起新一波的網絡熱度後,大家摸清了官方對此的態度,開始積極參與到「NPC其實是真人」「諸神之戰其實是為了治病」的討論中。
他們對『迷神香』沒什麼實感,甚至不清楚自己也是病人中的一員,地球之外的星空對他們來說太遙遠。
前置任務三推進的也不是很順利,大部分玩家都卡在獲取烏琉怒氣值這一步上。
《烏琉的怒氣值到底是個什麼設置?為什麼死活不漲?》
【樓主:本來想罵策劃來著,但發帖的時候,突然想起這不是正常的遊戲,頓時拔劍四顧心茫然。既然不是策劃的問題,那烏琉的怒氣值就是字面上的意思?咱們就差把烏琉給拆了,他都不生氣?】
【排除策劃腦子有病這個選項後,考慮到烏琉是個真實存在的反派,我覺得,大概、或許、可能真的是因為烏琉沒生氣,所以怒氣值才一動不動。】
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