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「這是自第一賽季啟動以來,從未有過的獎勵。」

「對於久困於遊戲中的玩家們來說,這個獎勵的誘惑力非常大。」

「所以這次的參賽人數一定會很多。」溫星火肯定道。

「對,」越關山點頭,「那麼我們想要獲勝也就需要付出更多的努力。」

越關山指向窗外排行榜:「現在是賽季初,前排玩家之間的積分咬得相當緊,【黃金礦工】副本因為有時間流速加成,我們離開副本的時間會比其餘玩家早上幾天,因此才能短暫地爬到高位。」

「但如果這次我們輸了,沒能成功獲得積分翻倍的獎勵,」越關山頓了一下,話語嚴肅,「那麼我們的優勢位次就會被迅速超越,和其他玩家之間的差距也會非常之大,如果後期發展不順,跌到3%以外也不是沒有可能。」

事關未來,幾人都變得格外認真——誰都不想一直留在遊戲裡,被副本和積分驅使過著在刀尖上舔血的日子。

越關山細心整理情報,溫星火瞬間切換精英模式分析全局,秦光霽和溫星河……負責給方案添加外部干擾風險解決途徑,翻譯:專找刁鑽的法子,主打讓對方懵圈。

四人眾志成城,很快制定出了一套頗為詳細的副本通關方案。

日升月落,劍指巔峰。

————————————

【森林冰火人】副本開啟當天。

四人聚在一起,一扇描繪著繁複花紋的沉重鐵門憑空出現在四人面前,自行開啟。

門內白光大亮,映照在幾人臉上,皆是沉著。

「叮~歡迎參加大型賽季副本【森林冰火人】,正在傳送~」

……

「叮~歡迎來到【森林冰火人】副本~」

「下面宣讀副本內規則:

1、遊戲分為火娃和冰娃兩組,每個關卡都擁有冰火兩個逃生門,冰火雙方分別計算通關人數。

2、逃生門開啟次數有限,在固定比例的玩家進入逃生門後將自動關閉,其餘未通過玩家遊戲失敗。

3、本次關卡數量:4關,玩家只有規定時間內找到並開啟逃生門才能通過當前關,若時間耗盡時通關人數不足則判定全員失敗,遊戲提前結束。

4、遊戲內系統商城、團隊通訊及人工客服功能暫停使用。

5、玩家精神類技能單地圖限使用一次,實體技能單地圖設置損壞度。

6、遊戲內設有若干冰火水晶及鑽石,持有者可在獲得一定獎勵,並在最終結算時獲得積點加成。寶石為實體,不可收入個人背包,可搶奪。若持有者死亡則由系統自動判定,死於意外者寶石歸還原處,死於內鬥者寶石歸屬殺人者。

7、遊戲最終結算為積點制,通關玩家獲得最高積點係數,根據通過關卡數進行累加。其餘玩家依據遊戲內表現及持有寶石數量和時間計算個人積點。

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