她曾經尋找出路,卻發現其實從來就沒有出路。她一直走在莫比烏斯環的紙面上,卻從未想過只有撕掉它才是真正的解脫。
當她在對真實世界一角的窺探中得知這個答案時,無可避免的自我詆毀和自我封閉也就誕生了。
人總是不願輕易相信自己做錯了什麼。
作為外來者,玩家們能從她的眼中讀到深刻的自省,但對於過去十幾年間的女孩來說,不願意承認自己的錯誤,才是她生命的主旋律。
她封鎖了Ella的探知欲,只保留了她作為嚮導穿梭三區的功能。她也不再招攬高等級的副本,只接收淺顯的任務。在這些任務里,不會有任何觸及世界深層的內容,反而能夠凸顯表層的繁榮。
……
很長一段時間裡,她都在享受這種生活,一成不變的循環,偶然夾雜無關緊要的插曲。低等級的玩家們一茬一茬地來,一茬一茬地走,不懷疑什麼,更不改變什麼。
直到兩個意外的誕生。
是的,如今站在女孩面前的兩組玩家就是她眼中的意外。
在這場單方面的輸出中,她終於返還了他們被奪走的記憶。
事實上,他們那時的舉動比秦光霽幾人要激進得多。
他們毫不克制地點出了這個世界的弊端——刻板的區域劃分、簡陋的五官組合、單一的社會形態和人物設定……每一點都是在對準女孩內心最無奈也最痛恨的角落。
在最初,與十幾歲的同齡人相較時,她的世界或許能予人震撼,因為她的世界比遠比他們的廣闊,她的思想也遠比他們的深刻。
可當歲月無情走過,當曾經和她同齡的夥伴走到壯年,當一茬茬年輕的玩家走進她老舊的世界,她發現自己早就落後了,且這種落後無法通過對玩家們的簡單學習彌補。
她必須走出去,用自己的眼睛去看,用自己的身體去感受,推翻原有的設計,建立一個新的世界。
過去的記憶里,四位玩家從未放棄過勸說。
可是他們失敗了。
他們的任務失敗了。
就連他們自己,也被困在了這個漏洞百出的世界裡。
有些諷刺的是,為了完成任務,或是為了達到拯救,玩家們把女孩的世界說得一無是處,仿佛他們再晚來一刻世界就會徹底毀滅。
可實際上,他們正是在這個搖搖欲墜的世界裡度過了相當漫長的歲月。
或許,女孩正是想用這種方式來為自己辯駁:看啊,我沒有那麼糟糕,我的世界也沒有,我可以一直養著你們,也可以讓世界一直運轉,直到我生命的盡頭。
……
在這裡,沒有人關心外界的紀年,因而秦光霽並不知道這場「囚禁」究竟持續了多久。
或許是兩年、三年,或許是八年、九年,或許更長,或許更短。
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