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看到大門開了條小縫,最激動的不是艾黎的保鏢們,而是管家,他當場熱淚盈眶,老懷欣慰。

艾黎沒浪費時間,直接從門縫裡鑽了進去,然後反手就把門關上了——不然她怕管家他們一不留神看到『少爺』穿牆而過的畫面,導致這群人的世界觀被碎得一乾二淨。

確定門關得嚴嚴實實後,艾黎才轉身跟『虛擬投影』打了個照面。

好消息,虛擬投影是個氣質非凡的大帥哥。

壞消息,氣質非凡指的是他看上去不太像人,準確來說,他皮膚蒼白,面無表情,每一步走的跟尺子量過一樣精準,看人的時候眼珠都不帶轉的。

其實城堡相當奢華,每件裝飾都透著股昂貴的氣息,但架不住虛擬投影只有十分鐘時長,導致艾黎從進門後就沒對其他東西投去過視線,所有注意力都集中在遊戲手柄和虛擬投影上,摸索出了像素小人跟現實的區別。

系統屏幕里的像素小人跟周遭的互動很有童趣,但現實中,虛擬投影跟周遭的互動很恐怖片。

因為手柄壓根沒有控制像素小人面部表情的方式,所以一米八的大帥哥面無表情的在富麗堂皇的古堡里穿梭的場景,簡直可以完美代入恐怖片。

事實證明,不讓他出來嚇人是對的,還是宅在古堡里更適合他。

艾黎還試著用手戳了戳虛擬投影,發現不會出現手指直接穿過投影的情況,這更像在戳一個充滿水的氣球,用力戳的時候,氣球本身也會給予一個回彈的力道,哪怕突然發生了肢體接觸,也不會立馬穿幫。

但在她施加的力道超過一定程度後,『氣球』就會被戳破,出現在虛擬投影身上就是她的手插了進去……畫面一下子就又變成恐怖片了。

與人互動是這樣,與物體互動也是同樣的情況。

在像素遊戲裡看不出來,但放在現實中,就能發現穿牆這一過程其實並不是說穿就直接穿過去的,而是虛擬投影在鍥而不捨的懟牆,直到把自己懟進牆裡,然後出現在牆的另一面為止。

正常情況下,『他』是可以坐在沙發上、靠著牆又或者是拿起茶杯的——前提是艾黎對這些物品用互動鍵,而不是將搖杆按到底,靠蠻力穿透這些物品。

好嘛,真成像素小遊戲了。

通過一系列簡單的測試後,艾黎得出結論:虛擬投影不適合出現在大庭廣眾面前,太容易暴露他的非人特質了,只適合在不得不出現的情景下稍稍露一下臉,證明真有這麼一個人且還活著,就行了。

得出結論後,艾黎不是不遺憾的,畢竟,這可是一個能意念控制而且還能穿牆的存在,誰不想在現實里玩像素小人啊。<="<hr>

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