但是打槍的聲音比她想像中要大很多。
戴著隔音耳罩打開靶場沉重的隔音門,普蕾爾還是清晰地聽到了巨大的槍響。
她沒有浪費時間,找了一個比較靠里的靶道,準備開始嘗試。
系統配備的武器庫里也有使用指南,而且因為是透明的投影,普蕾爾能很好的一邊自己操作一邊看示範。
打靶紙快速地順著傳送通道抵達大約十米的距離。
普蕾爾首先準備使用手槍。
和很多人認知的不一樣,手槍的有效射擊範圍其實非常近,雖然理論上來說可以抵達五十米左右的距離。但在實戰中,因為使用者的技術問題、所處環境、當日天氣乃至目標大小等一系列情況,真實的實戰有效距離其實只有十米甚至不到十米。
所以電影裡那些拿著手槍瞄準奔跑中的主角但都變身人體描邊大師的反派可能是真正存在的,取材於現實。
Mk 23是普蕾爾選中的型號,畢竟她正好也有一把,練一練總是好的,誰知道系統會不會突然又把她丟到真的戰場上去「實戰演練」啊。
滿彈重量無限接近於三斤的Mk 23光是想要平穩地舉起來對於一些人來說就很不容易了,普蕾爾跟著教程一同瞄準,然後扣動扳機。
已經準備好了但還是被強大的後坐力晃了一下,普蕾爾感覺自己胳膊的肌肉都木了。
當然可能是Mk 23本身後坐力就大的緣故,不過也很能說明問題了。
緩了緩,普蕾爾繼續射擊,動作也越來越熟練。
打空了一彈夾子彈後,普蕾爾放下了Mk 23,將打靶紙拉到面前,並且取了下來。
第一次嘗試開槍,能順利打完就已經是成功了,具體的成績自然是不太好的,普蕾爾也是預料之中。
「建模這麼好用啊。」她活動了一下身體,意外地感覺自己竟然沒有太多不適感,甚至就連Mk 23巨大後坐力帶來的手麻都在緩緩消失,感覺再等幾分鐘就會恢復如初。
這肯定是不大正常的,普蕾爾思索了一會,將這些奇特的地方歸結於自己現在身體是槍戰遊戲的建模。
也沒聽說誰家的遊戲會讓遊戲角色因為打槍後坐力而掉血啊對吧。
…
手槍之後就是AK-47,這一支槍就算是對槍械完全不感興趣的人也大概率是聽說過的,至少普蕾爾還沒聽過誰不知道。
說是世界聞名也絕不誇張的步槍之王打了一梭子子彈,普蕾爾驚訝地感覺步槍的後坐力比自己想像中要小得多得多。
時間也很快地過去,射擊場要關門了,普蕾爾去前台還東西然後結帳。
夏天的白天很長,六點的時候天也還是很明亮的,普蕾爾剛起床沒有幾個小時,現在也是完全不困,趁著這個機會,她尋思著開車在城市裡轉一轉,把自己的地圖點亮多一些也好。
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