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愛麗絲舉起槍,將地上幾個沒完全死乾淨的大屠夫崩掉。

來自隊友的補槍讓普蕾爾無法得到擊斃敵人的獎勵,但因為她之前也參與了戰鬥並造成了有效打擊,所以系統會折算一半的金幣給她,也就是說愛麗絲補槍的這些大屠夫,一個就能讓普蕾爾得到20金幣。

也很不錯,普蕾爾現在的金幣餘額非常美麗了,所以她沒有在意這些小細節,反而更關注愛麗絲看過來的視線。

普蕾爾很熟悉這種眼神,她一把將手裡的發射器塞到愛麗絲懷裡,自己則拿過對方手裡的槍:「好了,交換一下。」

「嗯?」愛麗絲有點不知所措,但手裡還是好好地把發射機抱住,看上去確實很想試試。

「你繞過圈了,我也去活動一下。」普蕾爾輕盈地跳過地上的殘肢斷骸,並前進幾步舉起槍口將幾經徘徊還是忍不住開始靠近的其他大屠夫。

近戰打霰-彈-槍是真的很爽,用步槍大概需要開上十幾乃至幾十槍才能崩掉的大屠夫腦袋,AA-12三槍就能辦到。

因為過於大塊頭,所以導致脖子甚至比腦袋還要粗的大屠夫倒下的動靜也是巨大的。

普蕾爾突發奇想,在愛麗絲的注視下,嘗試拎了拎大屠夫的斧頭。

有點壓手,單手肯定是不好操作,但兩隻手應該就沒問題了。考慮到機動性和殺傷力,普蕾爾還是放棄了使用冷兵器的打算,轉頭對著愛麗絲比了個大拇指,然後輕快地往遠處跑去。

吸引大屠夫的注意力有種玩AR恐怖遊戲的美感,穿梭在身形巨大敵人的之間,謹防他們不知道什麼時候會出現的暴沖。

第一次遇到大屠夫暴沖的普蕾爾沒有防備地被打了個正著,主要是一前一後兩個大屠夫不約而同地一塊向她沖了過來。

高高舉起的斧頭將天花板都掀翻了,露出鋁板後邊黑漆漆的通風口和樓層板,普蕾爾根本沒時間思考怎麼辦,她幾乎本能驅使地向上躍起,抓住岌岌可危的管道口靠著力氣和核心力量把自己整個拔了上去,並向其中一個大屠夫的斜上方「扔」了過去。

雙手持斧頭的大屠夫將武器舉起在腦袋頂,也就讓它們的身側產生了空隙,普蕾爾順著這個空隙反身穿過去,並轉身抬槍在半空中對著大屠夫的腦袋打出了僅剩的最後兩發子彈。

站著的時候感覺很小的後坐力,在她懸空的時候就彰顯了威力,懟在胸口的槍讓她失去了平衡,向後翻滾著狠狠摔在地上。

從地上起來,普蕾爾將AA-12收回背包,抱著AUG幾乎稱得上是連滾帶爬地往前竄,一點也沒有之前愛麗絲的遊刃有餘。

第一次嘗試總是有漏洞,下次就好了。普蕾爾一點也不在乎形象,但還是在內心給自己小小地進行了一番挽尊。

轉過彎,普蕾爾和之前的愛麗絲一樣,飛身前躍就地翻滾地拉開距離。

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