同樣經歷過套路的,或許還有陸東。如果他當初沒放開他們兩人,或許他們也會進入里世界的循環。
五人組裡面,其實領頭人從來不是她,而是和所有人有深厚交情的陸東,是遊戲改變了這些。所以在關鍵時刻,江月昕沒看到蜈蚣木偶除外的危險,轉而注意到木偶重複的語句,想到了陸東在意的恐懼,或許與朋友有關。
換個角度想,等到班級經歷的副本增多,同學們的命運融合度無可避免地增長,同樣羈絆友誼也會加深……總有一天,所有人會一起進入里世界。
到最後,他們必須戰勝所有人的恐懼,恐懼包含他們之前所有的情感!然而情感是人心中最不可控的。
江月昕想到這裡,驀地頭皮發麻。
一場團隊逃生遊戲,用規則強硬地促使了團結,讓他們產生羈絆,加深感情,也必須這樣做才能生存與通關。就算不加深感情,個人獎勵用金錢的方式誘惑人心,蠱惑人們惡意競爭,也會生出惡性情感。結果遊戲外等待他們的,是要利用這一點,讓他們陷入萬劫不復的境地。
遊戲會有勝利者嗎?這些設定仿佛嘲諷著他們所有的努力,告訴他們一切都徒勞無功,根本沒有班級能堅持到「高考」。
江月昕厭惡這種感覺,產生了與副本里相同的情緒。
上天從未饋贈幸運給他們,他們是在泥沼里掙扎的普通人,被磋磨的意志遠比環境強大,嘗試戰勝著命運的不公,妄圖治癒自己,從平和的人生尋找點滴意義。已經到了如此地步,竟然還有事物阻擋這一切。
是否太過不公?是否太過殘忍?
遊戲裡的「神」並不在意,甚至享受著。
憑什麼?
她不願接受,不能接受。
三年二班:再次提醒,當班級有同樣到達5%融合度的同學,會一起進入里世界。里世界的恐懼,不一定具象化,會利用人的情感,必須全員戰勝恐懼才能脫離里世界。
江月昕發表後,沒再繼續關注帖子,起身看向兩位好友。
「東哥、鴻海,請吃飯的事明天一定。待會兒穩定下同學們的情緒,將你們的計劃表發到群里,我先回家收拾行李,明天八點來幫我搬家。」
「好。」兩人明白時間緊張,異口同聲應下,將她送出門。
江月昕回去的路上,雨淅淅瀝瀝地不間斷,石市的排水一直不太好,遇到這種天氣,亮著尾燈的車輛焦急地擁擠在路口,沒有一輛計程車願意停下,儘管兩個城區相隔十幾公里,也不得不選擇其他交通方式。
江月昕坐上公交車時,雨落得更大了,渾身都被淋濕。在五人群里匯報行程後,她打開了論壇群聊。<="<hr>
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