熟悉的窒息感再度傳來,聶昭沒有多做思考,重新舉起了斧頭。
「啊!」隨著這句話出現在畫面上,那隻手又縮了回去。
她這次用了比之前更大的力氣,果然,那隻手重新出現的時候多了一條口子,還在往外流著鮮血。
眼看著流血的手又要重新掐上脖子,聶昭有點糾結,難道非得把這隻手砍斷才能解決這件事嗎?可是總覺得砍斷手會有什麼不好的影響……
在她又被掐住脖子,呼吸困難之後,聶昭決定還是先把眼前的困境解決了,至於之後的事,車到山前必有路,總會有解決辦法的。
經過反覆多次攻擊,聶昭終於在那隻手上砍出了一道深可見骨的傷口。要說這手的主人也是夠實心眼的,都被砍成這樣了,竟然還是不停地重複之前的動作,把自己受傷的手腕送到聶昭眼前來,就像是在執行什麼固定程序一樣。
因為打算在接下來的一到兩斧之內砍斷手,所以聶昭這次集中精神,誓要保證自己下一斧精準落在最薄弱的地方。
不知道是不是因為聶昭的注意力全都集中在那隻手上,她竟然感覺自己的手腕也出現了一些刺痛的感覺,越盯,就覺得手上越痛。
「不是吧?」聶昭心裡有了一個猜測,這個猜測可能意味著她之前累死累活地剁手可能都是在打白工。
她重新把注意力集中到被掐著的鬼身上,手腕恢復正常,熟悉的窒息感重新出現。等她把注意力再集中到那隻手上的時候,手腕上的刺痛又出現了,但呼吸卻變得順暢了起來。
實錘了,她之前就是在打白工。
這個電影竟然是靠主觀意識控制視角轉換的?太先進了,實在是太先進了,聶昭忍不住收起斧頭,真情實感地鼓起了掌——為了副本高超的設計,也為了一通努力之後,不管哪個視角都要感受痛苦打擊的自己。
笑死,要是不砍手,她現在只要把那隻鬼掐死或者拎起來就可以了。
現在就不一樣了,現在她要忍著劇痛把它拎起來!
聶昭把注意力集中在那隻手上,然後動用全身的力氣,努力地想把那隻鬼拎起來。
既然場景轉換是發生在她想採下蘑菇的瞬間,那這隻手一直想做的,或許就是把這隻鬼也「采」下來。
「噗!」蒼白鬼怪的腦袋竟然直接被那隻手直接拔了下來,鮮血噴涌的瞬間,聶昭的第一想法是看起來這麼幹巴蒼白,竟然還有這麼多血嗎?<="<hr>
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