可是他們這個遊戲是無法在國內平台上線的,只能放在國外遊戲平台。
國外遊戲平台下載非常麻煩,這個門檻就已經排除了葉依的路人受眾。並且在國外遊戲平台混跡的國內玩家,對遊戲的質量要求也遠遠超過普通玩家。
而且面臨著大量國外同類型遊戲的競爭,這個賽道作為新人太難擠進去了。
湯馳自己用痛徹心扉的失敗認清了這些事實。
等她反應過來時,她發現自己給葉依發送了一大堆情緒激烈的語音,言辭激動地告訴她不要輕易嘗試。
湯馳自己發送的看著長達三分鐘的語音條,煩躁地想要關上手機。
「我也蠢得要死,這樣的運氣都接不住……」
反正葉依也有錢,自己這種普通人還擔心起她了?
【謝謝你的告誡,這些因素我都有考慮到。 】
【你放心,一是我不缺錢,二是如果我這樣有錢的製作人都不敢嘗試,那麼國內這一塊空缺就永遠留在那裡了。 】
就像湯馳告訴她的,這次她轉換遊戲賽道是面臨著風險的。
不僅是金錢,她還有可能丟掉國內建立起來的口碑、積累的粉絲。
一旦失敗,她的同行以及其他關係微妙的人,會不留餘力地把她拉下神壇。
更危險的是,她的恐懼值收入會面臨長時間的低谷,萬一恐懼值的支出與收入的平衡被打破,她甚至可能被副本boss們的反噬。
可葉依選擇做這件事,不僅是因為國內遊戲人的情懷。
遊戲製作人也是商人。
商人選擇一條極具風險的道路,一定是因為它有著和風險相匹配的收益。
繼續在新次元發文字遊戲作品是很穩妥,國內的市場也足夠大。
可是,她的野心不止國內市場啊。
葉依看著李正行又轉來的5000萬,柔美的面容露出狡黠的笑容。
李正行前後兩次轉來的有一個億了。
且不說葉依對這個尚未完成的作品有著信心,單純作為商人而言,一個億拿去做宣發,風口的豬都能起飛。
雖然有虧本的風險,不過強大的營銷能保證玩家數量不會太少,恐懼值能穩住副本。
一切準備萬全。
葉依盯著電腦上的正在走來走去的像素小人,眼睛裡滿是按耐不住的光芒,像是小孩看到櫥窗里最心愛的玩具。
湯馳的半成品遊戲激發了她的靈感,在試玩他們遊戲《治癒中學》的過程中,葉依已經完成了構思。
很溫暖的遊戲風格呢,女孩男孩們在虛擬世界建設治癒的校園,耐心玩下來會漸漸入迷。
只是如果加上那麼一點點恐怖驚悚元素,一定會更加吸引人吧?
葉依略微思索,在電腦上建立了一個文件夾。
命名為【末日中學】。
第45章
湯馳團隊做的是一款主打建造校園生活的遊戲。
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