可以说,任何一台晶铠都很难长时间控制住飞晶球。如果用尽全力控制飞晶球,战斗力至少降低三分之二。
而竞争者就可以趁此机会,大肆展开攻击。
飞晶球竞速的胜利规则,并不是看谁第一个抓着飞晶球通过终点。
而是看谁能第一个控制住飞晶球,累计超过一定时间。
比如眼前这场由二十一台晶铠参加的大型飞晶球竞速,参赛晶铠会被传送到一座搭建在小千世界中的巨型飞晶球赛道上。
这座环形赛道宽一百米,长一万米,一路上遍布着火焰、电弧等各种机关。
参赛晶铠可以随意使用武器.
每隔一分钟,落在最后的一台晶铠就会被淘汰。直到剩下五台晶铠为止。
而哪一台晶铠能累计控制住飞晶球一百秒,就取得最终胜利。
飞晶球竞速,是和超梭竞速齐名的联邦两大竞速比赛之一,非但在修真界,就算在普通人的世界中都十分流行。
巧妙的规则设定,令比赛充满了变数。妙书斋
再强大的晶铠,控制住了飞晶球之后,战力都会极度削弱。极有可能被弱势的一方翻盘。
甚至到了决出胜负的前一秒,都有可能被对手打爆!
这样的特点。令所有铠师对飞晶球竞速都趋之若鹜。
如果有超过三名铠师想要切磋实力的话,往往也会采用飞晶球竞速的办法。
下午三点。
容纳了数十万人的通天塔鸦雀无声,刚才还人山 <p>第三百一十六章 飞晶球竞速[1/3页]</p> <p> </p>', '')
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