但好感度在漲是不爭的事實,這裡面一定有文章。
他問:【主線任務會強制增加好感?】
【不可能啊宿主,目標好感度是從內心出發,代表他目前對宿主的好感,如果能強制增加,就用不著做任務了,直接強制主角對目標增加好感就好了嘛。】
系統解釋,【主線好感度任務只是輔助提升攻略進度,即主系統檢測出在當前好感值下,配合劇情,以符合人物性格的方式,幫助宿主更快獲得目標好感,而無法直接獲取好感。】
在它話間,秦游回到樓上。
路過目標住過的房間,他看了一眼。
不是強制增加,那就是出了別的差錯。
難道,今天早上發生過什麼?
系統觀察半天,生怕棄任務不顧,又放下個統情緒,勸說道:【哎呀宿主,好感度只漲了百分之三,我知道你也很不滿意,可我們現在進度很大啦!這才做了兩個節點任務,目標好感度就直接漲了足足百分之二十三,放在正兒八經的攻略主線任務里,都是很牛的!】
秦游:「……」
見宿主還不說話,系統又勸:【真的,宿主,主線好感度任務,都是節點任務後只增漲一點就能解鎖,我本來都覺得兩個任務做完,能漲十點就很好了,結果宿主你看,你完成得翻倍都不止呢!】
算不上宿醉,秦游也直覺頭疼。
不行。
好感度絕不能漲了。
他回房洗去一身徹夜的酒氣,問系統:【有什麼辦法降低好感?】
【啊?】
系統茫然了,【降低好感?宿主,我沒聽錯吧?】
秦游換個說法:【你手裡有什麼資料,關於目標的喜惡。】
系統說:【我沒有,但宿主你完成任務有空間能量獎勵,如果需要目標資料,可以消耗部分用於兌換。請問是否使用?】
秦遊說:【嗯。】
【好的。我——】
說到一半,系統遲鈍地察覺到一點不對勁,【等一下啊宿主,你想降低目標好感,那到時候我們的攻略進度也會降,任務失敗了怎麼辦?不能換啊!】
秦遊說:【嗯?你不覺得現在進度過快,對任務不利嗎。】
【啊??】
系統又是茫然,【進度太快,會對任務不利嗎?】
秦遊說:【只過去兩個劇情節點,目標好感度就高達百分之二十三,如果任務做到關鍵時候,目標好感滿額,不可自拔地愛上我,你說怎麼辦?】
系統立刻驚呆了:【天啊宿主,你說得太有道理了!】
秦游面不改色:【想通了?】
【想通了!】
系統感到後怕,【要是目標愛上宿主,從此以後非你不可,那主角怎麼辦啊,我們的任務就徹底失敗了,那太可怕了。宿主,幸好有你!】
秦遊說:【兌換吧。】
系統說:【好的!】
發送了申請,它又問,【額度還夠繼續兌換,宿主,要繼續使用嗎?】
秦遊說:【不用。】
任務有失敗的風險,空間能量可以抵消失敗懲罰,留一些有備無患,以後,也最好用於這樣的針對性兌換。
拿到資料,他打開面板。
目標的喜惡分為兩部分。
喜好的列表,小半後墜著一個括號,寫著「曾」。
厭惡的部分從輕到重排序,父母也在此列,其中最顯眼的,是最後一行字。
【與過去相關的聯繫。】
秦游看過這行字,又翻回另一頁。
標著曾,應該是曾經的喜好。
既然事關曾經,那麼應該也算是與過去相關的聯繫。
目標家道中落,不願意面對過去,無可厚非。
系統說:【宿主,可是現在目標不在,知道這些也不能降低好感啊,你要不要主動出擊?】
秦遊說:【不急。】
【……】系統沉默著下線了。
但沒辦法。
它沒有宿主這麼強的定力,憋到下午,它還是急了,給出真誠建議:【宿主,下午三點了,平時你們都是在這個時候一起鍛鍊的,要不你問問?會不會目標開始回心轉意了呢!】
秦遊說:【他不會。】
系統開始糾纏:【哎呀你就試試嘛!他的好感度要儘快降呀,不然對任務不利!】
秦游無奈,掏出手機給嚴庭深發了條消息。
秦:時間到了,有件事不要忘了做。
—
桌上。
屏幕亮起。
嚴庭深看了一眼手機,搭在扶手的左手微重,轉而移開視線,垂眸接著看文件內的數據。
會議室內,眾人討論聲不停。
只有嚴庭深右側下首的章銘,也看到了很快熄滅的屏幕。
他看向嚴庭深,作為嚴總的心腹,他心知,老闆絕無可能被一條消息打攪工作。
可念頭剛過,章銘就見嚴庭深抬手拿過手機,點進了聊天頁面。
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