他最近找机会又和沢田纲吉私下见了一面,以安全的方式同步了一下两边的信息。他知道彭格列正在努力完善转化星野自由的方法,也知道这些事情必须先瞒着星野自由。至少要在正式交涉到来之前瞒住他。
于是诸伏景光认真地思索几秒,“嗯……我想,能让自由问出这个问题的人,对你来说一定很重要吧?如果是重要的人,我觉得无论如何,你可以去试着相信一下,相信自己在对方心中同样重要。”
星野自由:“……”
玩家在他心中很重要?真的假的,他自己都没感觉。
好吧,某种意义上确实很重要。毕竟自己的命还在他们手上。
但…他在他们心中也同样重要……?
不提掌握着生死权这一层,他们对他倒也确实是宠得很厉害了,和彭格列那边简直不相上下。
星野自由记得,游戏开始的初期,玩家会把问题的答案或是技能的使用方法之类本是交给角色自行探索的东西直接喂到他嘴边,而且往往都是最安全快捷的那一种。所以最开始他其实过得还挺轻松的。
而且玩家们对他简直是贯彻了“女儿要富养”的原则——这里大概要改成“猫猫要富养”。从他没缺过的道具和增益buff就能看出来。
只是后来,玩家通过系统带给他的传话就越来越少了,有时候甚至会刻意让他去经历一些人世间的苦难。
比如死亡。
星野自由一直没想明白这是为什么。
究竟是从什么时候起开始变了。
当然,事实上这才应该是游戏玩家对虚拟角色的正常态度。至少他们并不算是那种以故意折磨游戏角色为乐的混邪玩家。但他总有一种强烈的落差感,以及即将失去一切的惶惶不安。
星野自由含糊不清地“嗯”了一声,然后翻了个身,用后脑勺对着诸伏景光。
诸伏景光再次无声地叹了口气。
第57章 养猫的第三十三天
星野自由的第一次死亡是在第一个世界。
鉴于那时候的他是实打实的“刚出生”,年龄自然也能按着人类的年龄来计算。所以在初次面对死亡的时候,他十六岁。
他们在出学校任务的途中遇到了那些自人们负面情绪之中诞生的怪物,一行人还被打散了,星野自由独自一人将其中两只怪物引到了森林的深处。但彼时的他战斗方式尚且稚嫩,身上也远没有如今那么多的道具buff或者特殊技能。最后他被其中一只怪物一爪拍飞,后背重重撞上粗壮的树干。不等他强撑着从地上爬起来,另一只怪物从树后出现,利爪毫不留情地刺穿了他的胸膛。
他的视野内瞬间充斥着一片猩红。
星野自由因为疼痛,浑身剧烈地颤抖着,连呼吸都不敢用力。胸前的那只利爪猛地收了回去,像是狩猎已经结束对他失去了兴趣,带着满身的血腥味和同伴施施然离去,留他“扑通”一声倒在血泊里。
其实如果在这时候立刻消耗复活次数,他是完全不用体会这种失血而死的痛苦的。但不知为何,玩家那边却是打断了系统即时触发的自主复活,然后静静地等待着他生命结束的倒计时。
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