虽然,虽然说吧,比起仇视这种态度肯定是要更好的,但这也明显超出“友善”的范围了,边绍听着瑟尔德说话的语气还有对方那过分亲昵的称呼,只感觉听了浑身都不太对劲。
他先前在[星罗界]玩攻略游戏,在进行到精灵王的路线的时候还好,毕竟知道这只是攻略游戏,他只要做出决策然后演下去就可以,现在变成了现实就有些不适应了。
边绍:“……”
他本来是想说让瑟尔德改一下这个称呼,毕竟在其他精灵面前这么喊的话不太好,影响形象,可是转念又一想,这精灵王还有“形象”这种东西可言吗?
又或者说在其他的精灵眼里就像是装了什么“过滤装置”一样的,瑟尔德无论做出什么他觉得“不太妥”的事情,在其他的精灵看来那是相当的正常不过。
难顶。
瑟尔德没有得到回应,又凑近了边绍,看着人类青年脸上平静的表情,他顿了顿,道:“虽然说绍绍跟之前给人的感觉不一样,所谓的‘替换’也只是我的猜测,我也不会逼你说什么,但是……”
他的手轻轻的摸了摸边绍的脸,声音变得低沉。
“我只是你就是绍绍,可却也同样的跟我印象里的有了些许不同,你脸上的笑容少了。”
边绍,边绍他还真没什么可说的。
这是因为他玩攻略游戏的时候并不完全就是真实的他啊!
他只是因为觉得用“万能的亚撒西”模板的话攻略可能会更好的进行。
[星罗界]的攻略模式是这样的,就算说是全息的,玩家就像是在另外一个世界里一样进行攻略,可还是有些玩家不知道该怎么做,毕竟攻略对象也是有人设在的,不可能无缘无故就跑过来玩家的家或是怎么样,玩家需要主动的去推进剧情。
如果只是单纯的在一个地方打转,“相遇之后逐渐擦出火花”什么的也根本不可能有,那就是个普通的“异世生活模拟器”而已。
所以玩家在进行攻略的时候,他们的面板上会给出不同的提示,这些提示都是为了能够让游戏更好的进行下去,玩家根据提示做出自己的思考跟选择,然后才会因为其中各人不同的差距,演变出不同的结局。
边绍在玩这个攻略游戏,尤其是精灵这一条路线的时候,完全就是“为拯救精灵族而牺牲舍我其谁”的感觉,那都是因为他看了提示,想着这样的话应该能够打出一个不错的结局。
本来按照[星罗界]那本着玩家的“愉悦度”第一的态度,这在结尾之前肯定是会有反转的,然后存活下来跟攻略对象幸福美满的生活在了一起,谁能想到他是真的就死了呢。
其他的种族就算走的并不完全是这种套路,可也有异曲同工之妙。
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