就像很少有玩家会选择和NPC合作一样,他们并不将NPC当做真正有感情的人。
哪怕这个游戏会主宰他们的生命,他们也从来没有真正的把这个游戏看的足够真实。
简单一点来说吧,平时玩的游戏在他们眼里可能是键盘类的游戏,而大逃杀在他们眼里,就像是那种全息游戏,但归根结底还只是游戏。
所以NPC之间的感情,所展现出来的人性,往往都会被忽略掉。
这一点其实很致命,越复杂的副本越是如此,因为NPC和现实当中的人类没有任何的区别,他们会有自己的感情,会有自己的思想,只是同样遵守游戏所给予的规则,也就是说。
高级副本当中更加富有人性的NPC,对游戏所造成的影响,比玩家们想象的要大很多,他们说不定可以故意的害死那种自己不喜欢的玩家呢。
说这么多不过是想要表达一件事,无论是楚羞,还是郁时易,还是叶巡,他们三个人都曾经深深的体会过NPC的人性,因此在考虑问题的时候,难免会带入自己的正义感。
如果这个副本的确具有对抗性,那么他们考虑加入阵营的时候,最先考虑的并不是难易程度。
这听起来好像很圣母,又充满了一种让人觉得可笑的理想性,然而这的确是他们三个人所会做的选择,如果不是本质相同,他们三个人也不会在相遇时间不久之后,就做出组成小队的决定。
因此楚羞提起这个的时候,剩下两个人没有任何的异议,叶巡甚至已经在思考,要如何对付那些没有办法用物理伤害来解决的东西。
“感觉它们更偏向于西方鬼怪的那种性质,所以什么圣水呀,银器之类的会不会对他们有效?”
楚羞没忍住地笑出了声,又觉得自己不能打击队友的积极性,于是努力的克制住了自己的笑容:“嗯,也许?”
“不过这只是我们的推测,谁知道接下来会发生什么呢,再等等看吧。”
“如果真的要分阵营来的话,我们可以拉拢一下那三个人。”郁时易突然道:“他们三个人在这个副本的所有玩家当中,应该可以算是强者了,我觉得,让他们落入对面的阵营等于白添麻烦,不如让他们跟我们站在同一条阵线上。”
“嗯,我会找个时间,跟他们谈谈的。”
三个人交流完了目前的线索和信息之后,时间就已经很晚了,楚羞有特地的等待十二点的到来,果然到了时间,整个小镇里所有的居民都会汇聚到这个宅子的门口,试图冲进来。
那个独眼女人也在,她从别的角度看过这个场景,但还是第一次站在这个宅子里感受这种丧尸围城的景象,那是截然不同的感受,让她忍不住的叹气。
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