真概率是像阴阳师那样,脸黑的人600抽也抽不中ssr,让大氪中氪小氪愤而欧吃矛,气到疯狂举报游戏公司,文//化//部//不得不连夜出台《通知》,告诉游戏公司捞钱的时候有点吃相,别那么不要脸。
而伪概率则是根据玩家当前积累的概率/公布的概率事先生成一张表格,每次抽卡抽出角色或道具后,代表着它们的格子变灰消失,再非的人只要抽够次数总能氪穿池子,虽然不是真的看运气,但是玩家的游戏体验上去了,抽卡出货概率还符合他们算的数学期望自然是良心公司出的良心游戏。
苏子芸:我为了提高非酋的体验苦心孤诣!
白诗怀:你是为了自己的游戏体验吧。
作者有话要说:问:怎么加更了
答:最近头发长出了一些(献祭头发)
第64章
《绘梦师》要上线确实是一件让人开心的事情, 意味着冯鹏等人辛苦大半年的项目终于可以上线实现盈利,从开发阶段走向运营阶段。
一旦游戏大爆,奖金什么的少不了, 苏子芸已经向他们许诺了160个月的奖金,但游戏上线并不是一件轻飘飘的事情, 还有很多重要的事情要做。
最终摆到苏子芸桌前需要她决断的事情则是选择《绘梦师》的发行渠道, 和哪些渠道商进行合作。
手游的渠道商一般分为两类,一个是手机终端厂商,简单来说就是购买了品牌手机后,手机内部自带的应用商店,里面的游戏界面及排行榜, 另一个是第三方应用平台, 比如TapTap、4399游戏盒、好游快爆、九游这类等等。
在中国渠道商的作用并不仅仅在于提供一个下载安装的服务,还承担了推广展示的功能性, 在买量兴起之前, 渠道商一直是厂商发行游戏的传统选择, 尤其是头部渠道商,享有着举足轻重的地位, 在供需不对等的情况下,拥有着较高的议价能力, 对于弱小的游戏厂商十分强势。
要价真狠。苏子芸看着报价单很是难受, 一直以来被人诟病的30%苹果税是向厂家索要30%流水的平台渠道分成, 有些应用甚至应用商和用户两头收钱, 比如某晋江文学城app,用户充值会选择若干办法逃避抽成,包括但不限于借朋友的安卓手机登账号、在网页端充值、淘宝官店代充,而话说回来, 应用商店不向玩家收手续费不意味着资本家发善心了,只意味着一件事对厂商流水分成起步50%无上限。
而且这回,应用商店为了提高品牌粘性,留住更多存量用户,让更多人继续使用它们平台的app,设立了vip用户冲销等级,还起草了一个新的协议,在新协议里,苏子芸的《绘梦师》要自愿参加平台的各种促销活动,vip会员的打折券、礼包都要从她们那部分分成里扣,平台那50%一分都不能动,不然就没有推广流量。
应用商店并没有顾及和厂商们合作的友谊,在商界这东西就像是葱皮,透明到没有,相反它们选择更加压榨厂商来确保平台的成长。
让玩家认平台,为了平台的丰厚福利留下来,而不是追逐着好玩的游戏居无定所,不特意关注平台,平台和内容者可以和谐共存,也可以像这样是压榨者和打工仔的关系,对于他们,当然是后者更让人心动。
而苏子芸就很不爽了,她做出一个跨时代的大胆举动,不和他们合作了,只上线官服、tap服和哩服。
Tap服的优势在于它不仅仅是个app还兼具社区的功能性,助力游戏内容性生产,最重要的是它只收5%的支付手续费,四舍五入等于免费,哩服虽然也是5:5分成,但优点很多,推广还能和up主联动,让up主多剪几个视频不也很香吗?
敲定了发行渠道,苏子芸接下来的工作是选择营销方案,做得好还得吆喝的好,所以好的营销方案必不可少。
她对策划提交出来的方案大体上没有什么意见,在一些细节上给予了指导性意见,很快在末尾签上自己的名字,大笔的营销费撒了出去。
《绘梦师》游戏超话,职业水军在里面分工合理、有步骤的带节奏。
开测前一天,它们说,啊啊啊啊啊心情好激动啊终于要开服了。
开测当天上午,它们说,开服啊开服啊,你有本事做游戏你有本事开服啊!快点开服啊,我是你们最亲爱的玩家阿威。
终于开服了,它们开始在游戏里海豹骑脸,什么ssr不过如此。求问一发十连ssr是什么水平
除此之外,苏子芸还签下职业玩家给她们发工资,成立攻略组,发帖《如何合理合法的薅官方羊毛》、《新手初期应该如何培养阵营》、《如何氪金怎么花钱最划算》等等,另外安排了一堆有钱的角色厨在超话里说为了xx角色,转关多少发抽一个月卡/大月卡/128/648,需上自证,不能是xx的黑,而文手和画手太太们就揪一个人写文/画图,同样也需自证,哩站则有一个参与tag上传游戏视频的比赛活动。
这样还是不火,那就是我自己的问题。苏子芸说,火不起来一般有两个原因,运气不好,实力不济,不过苏子芸全当后面那个,因为运气也是实力的一部分。
不过,自重生回来,她还一次没有错过,《绘梦师》一经上线就凭借细分领域的高质量迅速占领市场,流水爆炸,引起业界高呼不可思议。
首月预测流水从五千万这个数字不断被打破,一直上调到三亿。
各类专家疯狂写调研文章,分析这游戏凭什么赚这么多钱,再一次感叹女性消费力高,男人不如狗,然后他们就玩上头了。
《绘梦师》虽然是女性向恋爱游戏,但在卡牌抽取、二次元画风及养成元素上和阴阳师差不多属于一个大类。
阴阳师距去年风光时峰值用户1403万到现在仅剩683万(调查数据),剩下700w多万玩家被分流到市面其他同类型游戏里。
这是前辈打下来的千万级市场,很多曾经不是游戏玩家的女性因为阴阳师成为玩家,又因为策划运营作死又不再是阴阳师玩家。
这部分空白用户《绘梦师》就算从中分一杯羹也能赚不少,更何况它的剧情、画风、人设、cv和游戏机制都很不错。
唯一美中不足的可能就是恋与项目组哭晕在厕所,同类型的国乙怎么可能连爆两次,更何况他们的成品质量还真没有苏子芸把关的水平高。
无意间把恋与防爆的苏子芸根本没想起来这茬,或许她也根本不会在乎,在市场内引入《绘梦师》与恋与两个同类竞品,从消费者的角度避免了一家独大。
事实证明,一旦某款游戏能够做到垄断地位,游戏公司就会不做人,良性的竞争能够带给玩家更好的体验以及更好的福利待遇,让策划知道要先服务玩家再想着挣钱的事。
作为一名老板,苏子芸也希望有恋与的存在,毕竟入则无法家拂士,出则无敌国外患者,国恒亡,没有竞争的危机感,外部矛盾便会向内部矛盾转移,不再拧成一股绳一处使劲儿,把拉帮结派上升到新一高度。
不过先许愿一个首月流水过5e吧。苏子芸搓手手期待,《绘梦师》不像雷电互娱之前出品的游戏,流水很高,分成一般,这可是没多少应用商店分成的5e。
ios服扣30%,哩服扣50%,top服扣5%,官方一分不扣,ios流水一半是安卓的1.5倍,如果想要5e那么ios服首先要做到月入2e
苏子芸陷入人性的终极考验,要不要逼氪呢?
经过一分钟的纠结,还是玩家苏子芸赢了,她说,算了,细水长流,这游戏怎么也能运营45年。
连苏子芸面对暴富都有点心神不定,更别提公司其他高层了,对身价倍增的冯鹏不能说眼红的要滴出血,但羡慕的化身柠檬精是没跑了。
一时间,头发岌岌可危的冯鹏风光无限,每天上班想的都是他那160个月的工资,对公司的忠诚度噌噌噌的往上涨,大有一种苏子芸指东他绝不往西,顺便还有把west这个单词在代码里抠了的冲动。
但正在苏子芸这边努力工作,等待首月成绩出来的时候,黑白胖鸟坐不住了。
先前消消乐、贪吃蛇只能说是小打小闹,但是《绘梦师》横空出世,哪怕它现在的支柱游戏是王者也被冲击了基本盘,开什么玩笑,之前陪着男朋友打游戏女玩家全去绘梦世界当绘梦师找帅哥谈恋爱了!
黑白胖鸟游戏部的人加急开了一晚上的会,终于想到了一个绝顶聪明的办法,泼脏水,往死里黑《绘梦师》,只要在铺天盖地的舆论场上赢了,劝退观望中的潜在玩家,它就是赢了,一个没有增量、仅靠存量的游戏活不过一个月就能暴死。
黑白胖鸟的社交软件上,有一个叫做看点的功能,总是很讨人厌的在app底部出现,时不时推送一些他们想让用户看到的新闻。
在这些社交口子上,名为黑料的文章编织成一张大网向《绘梦师》扑去《818年度最佳氪金手游》《你我本无缘,全靠我花钱》《退游就退游,下一个更乖》《毫无恋爱酸臭味的恋爱手游》《那些吊打绘梦师却无缘引进的游戏》。
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