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第78节
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“啪啪啪啪”房间里响起一阵鼓掌声,这动作着实是好看,晏雪洲也有点被震惊,之前他看这位投稿时是没有这个动作的。

他见过转锤子的招式,一般是双手拎着锤子然后原地转好多圈,这种招式一般既有较高的防御能力,又有超高的伤害值。这种下腰仰着转属实是高难度,今天意外之喜啊!!

这一套动作,是可以做成技能的。晏雪洲刷刷记下,期待地看向下一个。

或许是这位小哥做得太漂亮了,接下来的几位的发挥也都十分不错。

很快到了用铁链的投稿人,还没开始掩饰,他嘴上开始说话了,让晏雪洲稍等一下,他要换个造型。

晏雪洲心说:哟,这小伙还自带造型的?

接下来的小伙的动作就普通很多了,但他嘴上没停,一个动作配一个音还有解说:

“唰——哗!”

“我这个角色我觉得可以做成大魔头,你看我铁链,两边手里都是崩断的感觉,铁链一甩下去,加一点特效,帅炸了!”

晏雪洲摸着下巴,这套动作的观赏性,可以说几乎没有,他刚看了,之所以有这精神小伙,是因为小伙之前发的视频里用的是剑不是铁链,不过他的想法确实是可以的。

被长年关守的早已走火入魔的大魔头,察觉到洞穴或者地牢有人(玩家)闯入,瞬间开启了战斗模式,崩断了百斤重的寒冰铁链,他的动作确实可以不需要太好看,可以凌乱一点,但得难缠,每一条链子打过来时威力十足,要让挑战boss的玩家清晰感觉到他的可怕之处。

晏雪洲奋笔疾书,写一下一个boss形象与个武器,虽然这精神小伙招式不会使用,但想法不错,一会儿给他发点奖金。

其他人对精神小伙的动作没啥想法,但他的造型确实得到了一致好评,甚至还有人跟人聊起这个反派角色怎么怎么样才更加炫酷。

接下来是个女生,她的个武器就是伞,她跟晏雪洲说,她是学舞蹈的,之前玩《旅程》就特别喜欢江南的油纸伞,看着非常好看,还自己去定做了一把,把伞加进了舞里。

星际的武和舞是分了家的,但华夏的不分家,有的舞也是武。也是在看过批一批投稿之后,晏雪洲想起来,特别在官网说明,舞也可以,才会多了很多舞者的投稿,譬如今天这位。

星际也没有古典舞,但江南和后来出的大漠dlc里,有一些舞蹈,这位姑娘似乎就是运用了dlc里的舞蹈风格,然后又加进了伞的元素,跳起来那是真的好看,很专业。

打开的油纸伞随着她手臂画了一个漂亮的大圈,同时她的身体也在翻转,伞画至脚边,被她轻巧踢起,手腕一抬,收伞,收起伞可以从伞柄抽出一把剑,接下来就是关于剑的舞了。

舞剑这部分味道不太对,她有点像是当成了拐杖或一根小棍的样子,看着不太协调,但伞的部分无疑是非常漂亮的。

记下这点,晏雪洲的目光来到了最小的男孩身上。

不知道是不是也用了虚拟形象,看起来这男孩只有十二三岁的样子,声音也像,他表演的是飞刀。

开始时,非常冷酷地让大家都站开一些,其他人忍俊不禁,因着他这形象,都给他腾出了地方。

随即,小孩开始表演了,第一个动作就让晏雪洲瞪大了眼睛,他助跑两步动了起来,微微压低身体,随后飞刀从他双手一柄接一柄地掷出,形象虽然是小孩,但眼神非常到位,很凌厉有杀气,接连朝前投掷了六柄之后,他一个双地跪地上身后仰,后背完全贴着小腿,仿佛是在躲避敌人的砍过来的大刀。

旋即他半膝起身,甩手就又回敬了一柄飞刀。

这套动作还未完全做完,接着他翻滚几圈似在继续躲避,迅速起身之后,他来了一个大跳,这跳特别漂亮,悬空一字马,右手又是朝前狠狠投掷两柄飞刀,最后落地时,还很炫技地扔了一个带有回旋效果的飞刀,做完这一个动作,他扯平了衣服才算完成了。

“高手!这动作太帅了!”

“好到位啊!朋友,你真是小孩吗?”

“不会真是杀手吧?气势好足!”

晏雪洲真的太意外了,他本来还想的是跟大家描述一下,或者写一段文字,但没想到,他还没说,只是初步演示,网友们的表现就这么好!

果然还是高手在民间啊!这最后这个飞刀真的是确确实实惊艳到他了,这一套动作可以拆解两到三个技能,如果有更多,做成完整的一套技能就更好了!

一时间,晏雪洲盯着这小孩子的眼睛在发光。

他把这位重点标了一下,决定结束后再与人单独谈谈。

接着,他还是按计划用语言和文字分别描述了一下每把武器他想要的一些动作和效果,不过怎么说呢,反而倒不如他们自己直接展示的好了,毕竟同一段文字,每个人的理解是不一样的。这需要给他们一些时间,他们自己去想象这个动作该是什么样的,设计出来了,再展示,应该就会不同的效果了。

晏雪洲觉得也对,跟网友们约好下一次的时间就收获满满地下线了。

下线之后,他越想越高兴,同时也越兴奋。

他跟这十来位网友聊过了,大家其实都不是特别专业的,有的学舞蹈有的是健身教练,还有的自己感兴趣自学的。

晏雪洲就忍不住想,不怎么专业的都能有这样的效果了,那么他那个一剑就劈死异兽的好邻居呢?那还不得厉害炸了?

想着,晏雪洲就去翻时间,选拔赛还有多久结束啊!!

第78章

选拔赛进行得正是热火朝天的时候,结束的时间还长着。

晏雪洲只能一边自己先做着游戏,与网友们约好时间继续看他们的演示,穆常青的工作完成了,会来问他武侠的进度,他便拉了壮丁,让人跟他一起看。

这一看下来,穆常青的心头也火热起来了。

战斗游戏本来就是他擅长的,也是他特别喜欢的,他之前做的《孤狼》战斗从技能使用上来说,更偏向于械斗,有枪击,也有冷兵器。

不过冷兵器和热个武器枪击的区别只是在于装备属性值。普通的匕首,能造成的伤害就很有限,但一枪却可以爆头敌人。

他那款游戏动作设计就比较朴实,枪嘛,匕首棍棒刀,一个就是射击,另外的都是怎么能造成伤害怎么来,不怎么讲究美感。

而现在晏雪洲拉着他一起看网友们的投稿,一起在虚拟空间里看现场,那些个流畅招式,有的干净利落,有的无比丝滑,还有的华丽炫酷,真的非常吸睛。

同为设计师,穆常青几乎立马就能想象玩家们为些技能招式疯狂的样子了。

在星际,谁还没有个高手的梦?现实里可能做不到,但在游戏,随便使用一个技能,就能打出一计漂亮的招式,这谁不喜欢?

而且,这款游戏招式还非常多元。硬汉式的,柔美的,优雅的,冷酷的,想要什么样的都能找到。

原本之前听晏雪洲提起武侠游戏时,他就已经意识到晏雪洲野心大,胆子也大,当时是挺热血的,但后来稍微冷静下来后,不免也会生出许多担忧——大型的战斗游戏是真的没有那么容易做出来的,况且现在市场上已经有非常多的同类型游戏,有的体量还特别大,想要超越实在难上加难。

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