“所以,只有我注意到他最后对玩家说的话了吗?他还要做很多游戏……”
“[瑟瑟发抖.jpg]我的钱包和我的肝都隐隐作痛了。”
“钱包倒还好啦,但肝真的有点……不过,这次拿了这么奖,这样大的喜事,我感觉团子可能又会有免费游戏的福利了。”
“曾经的我:找不到好玩的游戏愁眉不展,如今的我:好玩的游戏太多了我根本玩不过来,仍然愁眉不展。谁来救救我?”
“救不了淹死吧。兼顾《天灾》、《侠者》和《星球主》的我表示无所谓畏惧。”
“楼上真乃牛人也,三款最肝的游戏啊……您的肝是铁做的吧?”
“其实也有点好奇,接下来华夏又要做什么类型的游戏呢?”
接下来嘛。
晏雪洲已经有打算了,典礼过后,回馈玩家的免费小游戏就是小精灵,等待完成的是《怪物乐园》,而新的游戏类型,他刚刚下台看着某些同行分明咬牙切齿表面却在礼貌微笑的模样,想到了同样心里p,脸上笑嘻嘻,人人都心口不一的宫斗游戏。
宫斗游戏体量应该不会很大,而他计划的抽卡游戏和塔防都会是大型游戏,可能需要较长的时间才能面世。不过不急,先一步步来。
刚刚才拿完这么多奖,先回去把这些闪亮亮和小东西摆满一整面墙再说。
还有就是,啊,他们真的好招摇啊!官方体贴地送来运输小机器人车车,别人拿奖抱在怀里,他们用车装……
啧,这感觉,既觉得有些不好意思,又觉得爽飞了,真是复杂的情绪呢。
第116章
典礼 之后,晏雪洲把办公室那面墙放满奖杯,欣赏了一遍之后,就让人安排庆祝的事了。这样大的喜事,合该大家都乐一乐,聚会搞起来!
高兴热闹完了,晏雪洲按计划先把小精灵的免费游戏做出来,可爱的小精灵们他都交给负责萌物设计的小组,自己则将游戏框架都构建了出来。
做小游戏并没有花很长的时间,在颁奖典礼十天后就正式在游戏公司官网以及多个游戏平台上架了,这次也是纯免费游戏,且没有任何门槛,以前玩没玩过他们家游戏的玩家也都可以玩。
萌物、毛茸茸、养成、战斗以及画风,简直戳爆了一众萌物控。
现市面上这类宠物玩法已经很丰富了,不过晏雪洲做的这款仍有新意,主要就是捕获宠物的方式以及宠物主战斗,玩家当挂件这两点,其次就是画风了。
相同类型的游戏,当然是更好看的那一个吸引人。
而且,游戏里所有宠物都可以免费获取——等不及的也可以充值,但充值的额面都不大,一上架就大受好评。
这款小游戏名字叫做《精灵冒险》,也是一款多年龄段都适合玩的休闲小游戏,不肝也不氪,游戏里也不会有npc冒出来嘲讽玩家,整体来说有点童话风,是某黑心团子难得的善良之作。
而早已习惯狗策划套路的老玩家们,初来《精灵冒险》时还有点草木皆兵的味道,等安全过了两三小时之后,才确定这次狗策划是真的良心发现没搞什么阴招。
对此,老玩家玩起了梗,说晏雪洲拿奖把手拿得快断了,估计短时间内都去养伤了,才没空折腾玩家。又或者这款游戏直接是公司其他设计师做的,反正不可能是晏雪洲本人。
后来晏雪洲看见类型评论后:……人与人之间的信任呢?
虽然模型确实大部分都是小组在负责,他们也完成得很好,但玩法什么的,是他策划的没错。怎么能说不是他本人呢?
这个问题,如果玩家们有听见的话,一定会冷笑着反问一句:你说为什么?这么多年了,你有没有摸过自己的良心,你应该自己反思为什么!
反思?不,晏雪洲从不内耗,只会去想着如何消耗玩家。
至于信任什么的,咳,没有就算了吧。
《精灵冒险》上架之后,星联颁奖带来的激动也平复得差不多了——这里特指华夏与天空两边公司的所有人,以及其他同行们。
《精灵》只是个小游戏,在晏雪洲和小组做这款的时候,其他人还是各自在专注于所负责的项目,《天灾》的第六个世界已经完成制作,现已经开始了第七个世界,这次是超强酸雨。
这个超强酸雨就有点恐怖了,一开始落下来,触碰到人类的皮肤只是会引起部分人红疹,大多数人会没什么感觉,而渐渐的,雨水滴落入人的眼睛会带来刺痛,再然后是皮肤,再然后会是大面积地灼伤。
这个灾难世界难度就非常高了,雨水是慢慢下的,酸度在初期是慢慢涨的,如果玩家在商城购买过体质增加一类的道具或异能,这个雨水中的不对劲就更难察觉了。
而等能直观的清晰地看出问题所在时,就已经晚了。
酸雨只在初期是缓慢增酸度,等中期,它就已经相当于浓硫酸了,会直接烧伤人类外露皮肤以及一些材质。再然后,这个酸性会继续增涨,落在建筑物上地面上,都会发现滋滋的声响,普通的建筑物会被腐蚀,只有抗酸性好的才能够抵挡一段时间。
而人类,如果没有防护暴露在这种环境下的话,大概几分钟甚至一两分钟就会被严重烧伤,时间一长,血肉模糊,一堆白骨。
而这种超强酸雨,还不是晏雪洲凭空想象而来的,他构建这个灾难世界的时候询问过明烈,从明烈出过的一些任务里得知,某颗重工业的星球上是真的有这种级别的酸雨。后来也是因为污染过于严重,酸雨难以改善,那颗星球上的居民进行过大迁徙。到现在为止,那颗星球仍有大部分是无人区。
酸雨造成的影响,不仅仅是直接危害到人类本身,还有土壤水源等自然资源。不过像这类灾难并不会无缘无故出现,只要人类行为不太过分,这类灾难是可以避免发生的。
在公司完成工作后,晏雪洲又忙里偷闲继续做《怪物乐园》。
别说,他一个人慢慢做着,已经做了有四分之一了。他预计等第七个灾难世界制作完成,就正式开始这个项目,现在设计部也腾得出人手来,《怪物乐园》这个游戏也并不是很大,要是一个组一起全力制作的话,约摸两个月左右就能制作完成。
晏雪洲也第n次感叹,星际的全息科技与现有游戏技术是真的太方便了。换做他那个时代,仅仅是《怪物乐园》这一个游戏,开发制作到上架,估计也要个两三年的时间。像《天下侠者》那样的大型游戏,花费的时间就更长了。
工作有条不紊地进行着,忙碌数月后,《末世天灾》第七个灾难世界制作完成,而《怪物乐园》也制作完成了。
新游戏虽然不是很大,但该有的排面还是得有,宣传片整上。
内测这次就不用了,可以直接预告三天后正式上架,这也是个经营游戏,玩过《山海》、《星球主》也玩过免费游戏《公司模拟器》的玩家们对这种游戏应该是比较熟悉了。
而这次的宣传片,主要展示的便是可以豢养在乐园里的各种大小型异兽。刺激的斗兽场、温和的驯化宠物,还有一些长相怪异的奇葩,或色彩斑斓的毒物。
不过嘛,咱到底是开乐园,所以宣传片的镜头就是一位普通的游客从进乐园那一刻开始,一天下来的行程。
看异兽,逛纪念品商城,吃小吃,坐在打造成原始森林风格的乐园之中,静静享受,稍作休息之后,又赶往下一个展馆,听讲师介绍这个展馆异兽的习性,它的特长与缺点,有无天敌,在自然界中又是什么样的存在。结束参观异兽的行程之后,傍晚时候,乐园会开始有篝火晚会,等夜幕降临之后,部分展馆将关闭,但又有一些夜行异兽的展馆会开放。
等游客一路下来,开始感觉到疲惫时,乐园的上空开始燃放盛大的烟花秀,烟花秀结束,游客便心满意足地走进豪华酒店,享受美妙夜晚。
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