伊符靜靜地望向系統提示「僱主危險」的方向。
直到現在,紛繁雜亂的線索才在腦海中組成一條清晰的推理線。
......
【巫女】的異能是【成繭】。
能將所有新生的、跳動的、火熱的,全部變成無知覺的繭。
雖然系統說過:
當白霜裹挾住你的全身,你將成為一動不能動的「繭」。
最後繭破,你也會被開膛破肚。
所以玩家下意識會避開白霜,避免讓自己陷入一動不動的狀態。
......
但是系統也沒有明著說。
【巫女】的這個異能在黑霧包裹的情況下,也會是同樣的使用情況——
黑霧之中,【巫女】的身影被很好的隱蔽起來。
衣袍寬大,蓋住影子。
而影子是一個人的獨特印記。
或者說,是分辨一個人是否是活人的明顯特徵。
......
擁有影子,也就擁有見到太陽的權利。
但是【巫女】故意變出黑霧,遮擋光線。
用衣物擋著身影,混淆視聽。
這一切做法都有故意掩蓋的巨大嫌疑。
......
換句話說。
在黑霧之中,玩家也失去了自己的影子。
也就喪失了作為活人的身份象徵。
而這,其實就是【巫女】設的局。
玩家在黑霧之中所扮演的角色——
就是【巫女】的影子。
......
既然是影子,那麼自然與【巫女】是一體的。
所以無論玩家有多擅長隱藏,能跑多遠。
在黑霧之中,沒有光亮。
還是只能作為「影子」寄生於本體。
到最後,還是會被【巫女】用白霜纏繞而死。
......
既然【巫女】的力量是破繭成蝶。
那麼反過來,如果【巫女】的身份不再是活人。
那麼其擁有的異能,是否也會不同呢?
既然玩家作為「影子存在。」
殺死「影子」,也就是殺死了【巫女】自己。
......
所以最後只有銀絲繭破,自願被【巫女】殺死。
玩家才能死裡逃生。
而這考驗的不僅僅是玩家對線索的收集推理能力。
也是考驗玩家的勇氣。
是否真的敢於讓NPC殺死自己。
......
有了前面這些推理。
【巫女】為何要阻隔玩家的聯絡,不讓玩家相見。
也就很好猜了——
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