接著抬眸,重新換上一副無比真誠的老好人面孔。
然後當著在場四個【巫女】的面,就開始遊說小年輕。
從商獲自己身後的兩個【巫女】開始分析。
然後又把小年輕那邊的兩個挨個分析一遍。
最後帶上標準的「十年金牌老師」笑容看向小年輕。
用非常標準的普通話問道:
「所以現在,這位同學,你認為該選誰呢?」
小年輕顫抖著嘴唇。
唇齒微張,剛發出一個「啊」字。
然後猛然反應過來,這小子擱這套他話兒呢!
小嘴一叭叭,就想從他這兒撈答案呢?!
門都沒有!
他是誰?
專業抱大腿職業人士。
哪有讓別人抱上他大腿的事兒?!
絕對不可能!
而對立站著的四個「光明聖子」表示:「......」
不是,兩活爹。
你們倆真當我們是擺設呢???
———
不過小年輕也不是個傻的,能完完整整、不缺胳膊斷腿兒地當刀疤男的小弟。
高人一等的觀察力總是要有的。
小年輕很快看出來商獲醉翁之意不在酒,不是真的在套他的答案。
而是借著分析的由頭,繞過四個「光明聖子」的視線。
向自己釋放善意的合作信號。
其實商獲想找他合作,小年輕並不意外。
因為現在系統把所有玩家分為了「線上」和「線下」。
那麼這樣的話,對於他們這種「線下玩家」來說,就有一個很大的bug——
「線上玩家」可以通過屏幕,看見他們何時做出選擇。
但是他們作為「線下玩家」,卻無法掌握除了對方以外的任何選擇信息。
這也就使得「線下玩家」陷入了被動之中。
而對於一場限制時間的遊戲來說:
誰掌握的時間線索更多,自然贏面也就更大。
———
所以商獲現在拉攏他,不是沒有任何考量的。
顯而易見,如果他倆合作了,就相當於成為一個暫時共同體。
在短時間內,不會有人先選擇。
商獲可以先掌握他這邊的時間信息。
從系統的強制劃分中奪得一部分自主權。
同時,雙方的安全性和贏率也都有一定的保障。
不失為一種雙贏的好計策。
......
但是他是誰?
像他這種人,能一個人活,絕不會再拉上第二個人。
副本之中,最好除他之外,不留活口。
哼。
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