關於獵風的事情,製作組也從裴玉珍那裡得知了詳情,大家都對小狗過去的故事感慨萬分。
費馬領著裴玉珍朝場地的方向走:「這個主意起先是由咱們某個小組成員提議的,後來大家聽了覺得應該可行,不妨去嘗試一把,所以就有了現在的場景。」
費馬將門推開,一片潔白的冰雪世界出現於眼前,自動降雪機將片片雪花從高空中灑落,精緻的小木屋房頂蓋滿積雪,掛滿彩帶和裝飾的聖誕樹隨處可見,場地最中央的那棵聖誕樹最為矚目,樹身被五顏六色的彩燈和禮物點綴滿,樹的最頂端還有一顆金光閃閃的超大星星,工作人員們專程模仿北歐,打造了一個小型的聖誕村。
村里還有個白髮蒼蒼,鬍鬚濃密的聖誕老人,他正扛著一個大麻袋在給周圍的人分發禮物。
裴玉珍之前看過劇本,遊戲裡所描述的冬季是一片白茫茫,沒有任何生命跡象存在的荒蕪之地,她不記得裡面有任何關於聖誕元素的描述。
費馬解釋道:「這個聖誕村並不是為了拍攝工作,是大家為了獵風一起布置的。」
「為了獵風?」 裴玉珍略感驚訝。
除了《White Redemption》遊戲製作人的身份以外,費馬同時也是N社公司的創始人。
當初創建這家公司的時候,他還只是個剛從大學出來,未經歷過社會毒打的愣頭青,帶著一筆省吃儉用攢下予衍乄來的啟動資金,和對遊戲的一腔熱忱,毅然踏上了這條道路。
由於缺乏工作經驗和充足資金,遊戲的開發進程也很不順利,在遭遇了各種失敗之後,總算磕磕絆絆地完成了第一款獨立小遊戲。
這款遊戲發布以後,沒什麼水花,緊接著,費馬和他的團隊成員又陸續創作了幾款獨立遊戲,可得到的反饋一個比一個負面。
接二連三的挫折這讓費馬陷入了深深的自我懷疑,就在他心灰意冷,打算把公司結束掉,回家鄉老老實實打工的時候,他收到了一封來自玩家的電子郵件。
那名玩家在郵件中詳細地寫下了自己對他們公司幾款遊戲的遊玩體驗,以及優點和需要改進的地方一一列舉出來。
那名玩家實話實說地告訴費馬,遊戲的玩法和操作確實有夠爛,但對方也不否認,遊戲的劇情打動了他的內心,他非常感謝這款遊戲,因為主人公的故事激勵了他,將他從生活的低谷中拉了一把,拯救了他差點要毀掉的人生。
讀完那封玩家的來信以後,費馬感動得幾近落淚,想來自己製作遊戲的初心,只是單純的熱愛這件事情,他從來沒有想過,原來自己的作品也能夠給別人傳遞信念,宛如一顆無形的火種,深深植入人的內心,影響甚至改變他們的人生軌跡。
自那以後,費馬便再也沒有動過想要離開這個圈子的念頭,而他做遊戲的初心也有了些許改變,一款好的遊戲不僅僅是給廣大玩家帶去快樂,同時他還希望能夠給予大家精神上的幫助。
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