雖然有點少,不過做任務會恢復一些體力,就算沒有體力藥,一個免費、且時間流速不一樣的遊戲讓不捨得買體力藥的玩家玩兩個藍星時已經非常大方了好吧!
更何況現在只是剛開始,所以玩家沒有渠道獲得體力藥——即食物。
等之後玩家換了個地方,能夠自己製作食物的時候,完全可以自己製作體力藥,那時候所謂的體力限制將約等於無。
處理好體力問題。
方覺又開始琢磨NPC,現在直接將傻徒弟引入必然不行,太早了。
小徒弟尚且如此,其他人當然也不行,所以暫時還是得本土世界的人來擔任。
但獸人和亞獸平時並非無事可做,不可能全職來給他當NPC,玩家上線時間不統一,不會所有人都在同一時間上線接任務。
這樣想著,方覺倒是有了另外的方法。
馬上,他又打了另外幾個補丁:
【5,考慮到現有日常任務NPC狐啾也有自己的生活,遂日常任務接取與完成調整如下:
NPC由原先的一人改為三人,遊戲時間凌晨六點至上午十點,玩家可尋找任務NPC狐啾接取日常。上午十點至下午兩點,任務NPC換班為下一人,下午兩點至下午六點又換班為另一人。
下午六點後NPC休息,將不再發放日常任務】
看見這公告的玩家:
「我去!這尼瑪NPC還要休息的?!我真是服了!他媽的玩個遊戲我還得算著時間上線?」
「……真是玩個遊戲也受傷。你們沒發現嗎?這些NPC每天只需要工作四個小時欸!」
「NPC都有人權啊這是!」
「誰能想到呢!NPC都比我加班時間少!!」
「說起加班!任務完成後NPC下班了怎麼辦?」
好在他們馬上就看見了後面那一條:
【本版本運行期間,日常任務接取後完成時間調整為三天,玩家可在第二日再提交任務。註:本版本運行期間,聲望商處日常獎勵可累計,按日常任務完成數計算。】
持續三天是為了防止NPC下班玩家交不了任務,但任務必須當日接取,這也是沒辦法,一旦日常失去即時時效性,玩家可能會拖到最後時間才來完成日常,也就是說,玩家可能兩天不上線,第三天才上遊戲清日常。
想了想,他又補了一條公告——
【為感謝大家對遊戲的支持,本版本運行期間,玩家每日在線時長達四小時可至日常任務NPC處領取獎勵包,可隨機抽取獎勵哦】
【修復其他BUG若干,遊戲版本更新至1.2.1】
方覺瞟了一眼,大概率沒什麼補丁要打了,才終於歇了一口氣,翻開青稞部落眾人名單,挑了幾個亞獸做日常任務的NPC,同樣,作為報答,每個為他工作的獸人或者亞獸們,都能收穫一定的食物和水。
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