天方已經是極為出色的修真世界了,可方覺還是能清晰地感覺到:系統的力量與天方修煉從來不在一個次元,甚至可以說,系統的力量對上天方,幾乎可以說是壓倒性的打擊,所以不管天機也好、機器人店員也好,天方的修者們都察覺不出問題,甚至很難分析出其中的原理。
到了他自己這裡,因為他沒有系統學修真,想當然的,他使用出來的力量應該和本土修者們有區別,但所有人都發現不了其中的區別——
方覺也不是科研人員,當然也不清楚兩種靈氣有怎樣的區別,不過,認認兩種力量是不是同源的,他好像還是行的。
所以,這個陣法出自系統?
方覺覺得很不可思議——
又莫名覺得很合理,雖然他說不上來哪裡合理,也許是因為系統每次提起方樂生就卡頓,而方樂生是一個真實存在過天方的人吧。
算了,動腦子的活動就不適合他,兵來將擋水來土掩,來都來了,先看看再說。
這般想著,方覺給遊戲裡發了個世界公告,大概就幾個幸運玩家和npc豐景勝追尋著線索來到了一座小島外圍,可豐景勝卻意外殞命,神使大人打算親探,特邀在海圖的玩家一同查詢線索云云。
但凡玩久了的玩家都知道、《異界》開劇情主打一個任性,只要神使高興,一天可以開十個,當然,也可能十個月不開一個,大家也抗議過,可抗議無效,大家只能被動適應他們「偉大」的神使大人,主打一個他高興就好。
玩家們遊戲外嘰嘰歪歪,遊戲裡一個比一個誠實,開活動當然好,活動一開,地圖更大,npc更多,他們能做的任務也多,而且這次可不同以往——
他們的npc死了!!
豐景勝可寵玩家了,玩家們能有一個又一個復活點就是因為一開始大家發現在海里死翹翹之後,會被傳送回最初那個島上。
這簡直讓人窒息好吧!
舉個例子就是,比如在藍星上,你要去大洋彼端的某個國家,然後你花了三個月,終於要到達了,結果來了個浪花把你打暈了,你再醒來,好傢夥,又是你家,你想去某國,得重新跑一次!!
玩家們後來和豐景勝蛐蛐了一下,豐景勝當天傍晚就給一些能短暫上陸地的海洋生物們發了新任務,讓大家就地建立復活點,所以現在海域上的玩家死亡後,會自動選擇就近的復活點復活。
海圖的玩家們打心眼裡感激豐景勝來著。
後來好幾個玩家刷高了豐景勝的好感度,豐景勝還會在他們遇上海洋中的原生天敵時候撈他們一手,有時候還會吹笛子給他們聽。
有幾個玩家自認是豐景勝的朋友來著,他們還談過這個島嶼的事情,只是,豐景勝沒有多說,大家只隱約知道,他們要找的島好像是豐景勝的家。
所以一開始見到「豐島」時候,大家都是看樂子心態。
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