如果遇到什麼危險的話……
忍不住輕笑一聲搖了下頭,像老闆那樣的人,肯定不會出事。
將手裡從華麗臥室前順來的煤油燈放在門旁的柜子上,楚辭一眼就看到一盒半開的火柴,裡面的火柴已經用完一半,他抬手拿過,擦出一點火花,點燃了柜子上殘燭,火焰輕輕跳躍,楚辭也不嫌麻煩,將自己能看到的,還可以點燃的蠟燭全部點燃。
火光頓時填滿了整個繪畫室。
雜亂、骯髒,灰塵遍地,應該是很久都沒有人來過這裡。
地上的畫架東倒西歪,潑灑在地上的顏料也已經乾涸,那些畫布都被利器劃破,破破爛爛的已經看不清楚原本畫上有著什麼,楚辭只看了一眼,便徑直走向靠在牆邊還算完好的畫。
他會選擇來這裡,並非臨時起意隨機挑選。
自然是奔著線索來的。
圖書室的指引太過明顯,也意味著最直接的線索提示,不用太久,張華下去到一樓,和那些玩家有過交談,大概他們很快就會上到二樓去往圖書室,太過簡單明了的線索不是他想要的也不用他去找。
這心思如果這讓別人知道,實在有裝逼的嫌疑。
不過於楚辭而言,他的目的從來只有一個——以最快的速度通關遊戲。
既然別人也可以及時找到的線索,他何必浪費時間也去看一眼,分頭行動之後,若是他能把隱藏得比較深的線索找到,到時候和其他人的線索進行融合,就能以最快的速度得到最明確的遊戲信息。
當然,除了效率原因之外,任何人都不會輕易在毫無了解的情況之下就與不信任的陌生人達成合作,每個人的心裡都會有別樣的算計,而就是這份不信任很容易在接下來的行動中產生衝突和矛盾。
這就意味著——麻煩,拖累,浪費時間。
楚辭抬手,翻看著那壘在一起大大小小已經完成的畫作。
思維也回想到三樓通向大臥室的右側走廊。
兩側的牆壁上都掛著精美的油畫。
風景畫人物畫都有,內容多樣,風格也算不得統一,大概只是用來做裝飾,可是這擺放的位置卻有些奇怪,有那麼五幅畫的高度較右側牆壁上的掛畫來得低,且畫與畫之間的距離有長有短,是不細看都無法察覺到的微小數值差,可就是這份容易被人忽視的位置變動,告訴了楚辭一個線索。
這些畫,被人動過。
當心裡有了這般猜測,再去觀察兩側的牆壁,楚辭成功找到了驗證他猜測的證據。
那是很小的洞,在昏暗環境下的暗紅色牆壁上很難察覺到。
當時他走的位置偏向左手邊,又刻意的尋找,不止是那小小的一個洞,還有那被架子隱藏起來沒被帶走的鐵釘,這一個個線索結合起來,指向了唯一的結果,這些畫不僅被動過,甚至還缺少了那麼幾幅。
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