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但又莫名的符合楚辭的情況。

慕懷君感嘆道:「你就是天選之子啊,看你這技能,給你設計系統的那人某點網文沒少看吧?」

楚辭保持沉默。

慕懷君不逗他,把黑卡塞回去後,繼續正經事:「我們先復盤一下上一個遊戲吧,雖然今後都是不同的遊戲關卡,但積攢下來的經驗也可以應對很多情況。」

「首先來說,這玩意兒。」慕懷君把黑卡往桌上一放:「線索提示不行,玩文字遊戲誤導玩家倒是一套一套的,我剛來的時候就只給我一個關卡名其他什麼也沒有,如今有了提示卻還不如沒有,上個遊戲的通關方式是什麼意思?表空間通關標準?里空間通關標準?兩個標準的意思是這個遊戲完全可以只通關一邊玩家?」

楚辭點點頭:「這也是我猜測的可能,但里空間玩家死亡的可能性很大。」

道具有一定的數量,雖沒有明確的指引,但經歷過幾次遊戲的玩家總能夠找到一點蛛絲馬跡,只要順藤摸瓜就可以找到一片兩片碎片,一旦有玩家接觸到碎片就有了系統提示,接下來便可以確定行動方向,這個過程中的難點不是找碎片,而是如何與不能見面又無法交流的里空間玩家合作解決碎片的問題。

若像他們能成功走到最後,思維慣性和情勢所迫下,修復鏡子是必然,可再想到去殺死boss的可能性非常小,這也是幕後者最大的惡意,就算通關了一部分,它也可以留下另一半的人。

不是所有參與這關遊戲的表空間玩家都會去顧及里空間玩家的命。當時引起他對通關方式的懷疑和猜測的,除了修復鏡子之後的那句提示,還有最後通關失敗的補充提示。所以他一個人在大臥室時,帶走了大臥室里擺放的手搖鈴,一直到最後打斷修復鏡子去召喚怪物,與其說是擔心通關的必要條件是需要殺死boss,不如說他在一步步消除任何可能增加慕懷君危險和傷害的可能性。

慕懷君冷冷一笑:「這遊戲最恐怖的不是這些怪物,根本就是這個系統吧。」

楚辭:「這些遊戲對玩家只有相對的公平,NPC可能轉變成boss,系統也會給予誤導性的提示,遊戲的開始也沒有任何直接明顯的指引,還有我們的技能的激活也十分隨機。」

慕懷君輕嘆一口氣:「所以有怎麼離開這裡的線索嗎?」

楚辭微微搖頭:「我並沒有找到任何線索。」

「在另一座城市時我收集過不少信息,也接觸過通關七次的玩家。」

「每一次通關根據遊戲評價會得到更多的遊戲幣,也會得到一定的積分,積分積攢提升玩家等級,伴隨玩家等級的提升可以獲得更多的便利和特權,與這份特權直接相關聯著更為優越的生存環境,設定這個世界的創造者應當是希望玩家能長久留在這裡。」

慕懷君皺著眉:「前面那是為了活誰會去想怎麼離開,後面生命有了保障,要是有足夠誘人的特權想來還真有人會留在這裡,誰沒點欲望和虛榮心呢?但這也很奇怪啊,一個恐怖遊戲裡增加模式?這到底是想養人還是養鬼呢?」

當然什麼特權什麼好處都和他們沒有關係。

慕懷君從進到這個遊戲到現在信念一直很堅定,他看向楚辭,滿是認真:

「我只想和你一起回到現實,有再多的特權也不想呆下去。」

「我不想天天拿命去取悅遊戲背後那些看戲的垃圾,也不想腦袋上隨時都懸著一把劍。」

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