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自帶鎖頭掛的滿級BOSS,玩家露頭就秒,恐怖如斯。

能知道到這件事的玩家已經都只剩一條命,珍惜得不得了,既然在另一邊能夠安全平推,他們就想著多苟苟,先不要輕舉妄動,就算最後通關試煉的玩家不是他們,按照表現給分應該也不會少。

哪怕有玩家發現,只要不碰系統頁面,不查看直播間,不改變鏡頭狀態,大概率就不會暴露玩家身份,但誰也不敢賭。

所以,不止是那塊地圖,甚至連那周邊的區域,玩家們也不敢輕易踏足,生怕動靜鬧大一點驚動對方。

根據先前送人頭的經驗來看,那BOSS基本是在孤兒院裡安家了,活動範圍只局限於那個小地圖,趁這個節骨眼,他們還是趕快推進自己這邊吧!

……

與此同時,另一邊的大樓副本。

「為什麼只計劃了這一邊的區域啊?」

烏祐也收到了類似的詢問。

不過,在他們的視角下,這個問題很好回答。

在與青年飛快敲定了公司拓展的計劃之後,一個最大問題就是如何開始第一步。而聯繫到副本的任務描述,烏祐試探提出,只要最後將敵對公司吞併,那麼大樓就不需要再忙碌加班,可以好好休息了。

這個說法,意外得到了副本核心劉高管的高度認可。

仿佛撥開雲霧見天明,大樓所有人一月以來忙碌的事情就這樣變成了在考慮如何制敵的戰前決策,最終目的由休息變成了戰勝山裡的那個標記,認知改變的下一秒,烏祐也得以看到了大樓以外的場景,副本融合,一切過渡得絲滑無比。

回到方才的問題。

不往對面計劃是很合理的,因為沒有人會在準備不充分的情況下和對手直接對上,一定是先養精蓄銳,發育足夠再爭奪最後的區塊。

再者……

雖然烏祐並不知道那邊具體的動向,但既然大樓副本的意識已經認定深山的那處是敵人,且出現了副本相融的情況,那麼很大概率,那邊和他們正在做相同的事情。

眼下,彼此之間均是未知,小心試探,同時儘可能融合身後安全區域發育,比較合理。

「哇,原來如此,咱這次還是個對抗賽呢!」

來詢問的玩家一臉哇塞地離開了。

目前,他們這邊並沒有出現觸發試煉的情況,所以氣氛尚且輕鬆愜意,深深覺得這個副本設計實在是新穎有趣。

……

確定了新目標的第一天,烏祐需要實時跟進與周邊新地圖的探索,與新玩家碰面並說明情況。

因為新玩家也承擔副本擴張任務,所以哪怕他不怎麼習慣,也不得不一改之前副本里的高冷畫風,找到人後耐心多解釋一兩句。

很忙。

不過從客觀上講,這樣的他倒是符合了大樓的打工人設定。

第一天就直接忙到了午夜,大概確定今天新加入的玩家都有意識和開拓的能力,烏祐終於回到大樓。

他站在不再是迷霧一片的街道底下往上看,大樓依舊燈火通明,就連十八層的某間辦公室也依舊亮著燈。

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