有點,想不通。
直覺中萌生的退縮找不出具體緣由,在試煉的獎勵面前,他決定暫時不管,繼續思考之後的安排。
……
在繼續挑戰試煉前,烏祐因為遲遲沒能收到青年的訊息,選擇去看了一眼郊區的那所學校。
到達目的地,和記憶中的那所學校完全一致。
正如其他玩家所說的,這個地方並不在他們先前的計劃之內,並沒有融合成功,哪怕烏祐現在能看到,也完全進不去。
所以他不知道裡面到底是什麼情況。
對這樣的未知感到有點焦急,再加上先前地圖早就開發得差不多,烏祐便返回大樓暗示其他玩家往中間發展,得到的回覆是已經有一批玩家加班加點去做了,如果一切順利,大概兩天半就可以往中間推完。
這下,他可以暫時安心等待,並且繼續挑戰試煉了。
……
包括烏祐在內的玩家們都不知道,與此同時的另一邊也在緩慢朝著中間開始發育,所以雙方相匯的時間比預期里快得多。
而那兩個極為特殊的地點,孤兒院和學校,幾乎是同時融進了兩邊的地圖中。
*
意識到可能出現變故時,是烏祐發覺原本受限於路人認知的少女開始肆無忌憚起來,哪怕當街追殺引起路人驚惶,過了一段時間烏祐繞回去,卻發現這些人就像是什麼都沒有發生過一樣又平靜下來。
能力變強了?為什麼?
烏祐在先前周旋過程中所總結的束縛仿佛都失效了似的,生存的難度開始變得有些恐怖,但恰好從這個時候開始,少女頻頻跟丟人,就像是有其他玩家也開始看鏡頭髮訊號分散她注意力。
想起自己返回大樓時所收到的某些目光,烏祐有點猜到了。
可能是覺得他沒有出事,所以有玩家也想來挑戰一下。
還觀望了一兩天,很謹慎。
烏祐:「……」
怪不得,幾個不熟的玩家這幾天看起來很關心他。
總之,變相幫他分擔壓力了。
但要來的終究還是要來的,畢竟烏祐才是最初引仇恨的那一位,在解決完途中不斷跳出來發信號吸引她注意力的入侵者之後,少女終於騰出手來專注追殺。
壓力重新回來。
舊地圖的NPC已經沒有管束力了,所以他嘗試來新拓展的地圖看看能不能牽制住對方。
一路跌跌撞撞,感覺凌冽的殺意近在背後,在陌生的地方,烏祐覺得自己找個好地方死掉比較好,隨意掃了一眼,直覺讓他最終選中了這條街令他眼熟的孤兒院,埋頭沖了進去。
倒地前,烏祐覺得自己第一條命可能真的要沒了。
這一刻,他的心中浮現起淡淡的惆悵。
因為哪怕獻祭了一次復活機會,他也沒能獲得比較關鍵的信息,先前總結的一些內容還因為不知名的變故而失效,相當於打了白工。
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