17點的智力和1005點的敏捷,這下誰能分清她和類人猿。
在脫離類人猿的行列前,攻略的事情還是先放一放吧。
……
在認真上課之外,清水涼把三分之二的自由行動點數都花到了去圖書館、資料室看書提高智力上,剩下三分之一,一半用來送禮物加好感,一半用來和校園王子同學一起聊天、散步加魅力點。
送的禮物多了,清水涼發現降谷零最喜歡的禮物居然是學習資料。送學習資料加的好感最多。
嘶,誰能想到情敵竟是學習!
萩原同學果然眼光毒辣,這種傢伙感覺上真的會喜歡成績好的類型。
她目前的40點智力雖然不能說是聰明絕頂吧,起碼也是聊勝於無,和人類智力平均水平已然差距不大。
清水涼依然每天課餘時間都泡在圖書館和資料室。遊戲裡同樣有白天和黑夜,到了晚上12點,如果玩家還沒有回到宿舍點擊休息,遊戲就會強制玩家進入睡眠狀態,再睜眼就是白天。
拜此所賜,清水涼已經在資料室睡三天了。有了經驗的她甚至會在12點倒計時前提前找好睡覺的地方。然後第二天醒來直接去操場跑操。
當然,她會先去澡堂洗個澡。
超過48小時不做清潔會扣魅力點。
別問她怎麼知道的。
90點魅力值的清水小姐抵達了她忠誠的課堂。
上午有個隨堂小測驗,試捲髮了下來。
清水涼的試卷上出現了遊戲的光屏。
試題1:[電子計算機發明於哪一年?]
[A:1946年]
[B:1930年]
[C:1953年]
[D:1948年]
雖然不知道別人的試卷上是什麼內容,不過肯定不可能是這種怪東西。
選B吧。
[真遺憾,你沒能答對呢]
清水涼頓了下,果斷讀檔。
[D]
[真遺憾,你沒能答對呢]
讀檔。
[A]
[答對了!你真聰明]
通過反覆讀檔,清水涼成功拿到了100分。
真不容易啊。
[你完美通過了隨堂測驗,智力+1]
交完試卷,萩原研二向她感慨道:「沒想到鬼冢教官這次居然會出這樣的題,感覺陣平他恐怕很危險啊……」
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