主系統確認道:「你選擇失去0130號小世界的記憶,得以繼續做快穿員。」
「嗯。」
「根據逆位因果指令,你失去記憶的因,指向重拾記憶的果。要想現在忘記,那麼你以後,一定會回想起這一段記憶。」
「嗯。」向引閉上了眼睛。
「好。」主系統的指令很快生效了。
它撤開重重黑幕,看見向引呆立在走廊上,看看手裡的系統晶片,一臉迷茫。不多久,有負責培訓新人的人員過來,把他帶走了。
在主位面,因果法則有著更為嚴格的運用。具體表現在:一旦它執行過某條邏輯性的指令,那麼反之亦然。
向引失去了0130號小世界的記憶,得以保住他快穿員的身份,繼續任務。
那麼。有朝一日他重新拾起這段記憶時,將意味著……
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「0130號小世界,記憶卡讀取結束,準備彈出,艙門即將打開……」
「主系統有令!將此記憶艙徵用為快穿艙,立刻把向引導員送入下一個小世界!」
「意識上載完畢,開始注入……準備前往編號1112的小世界……」
「我靠,等一下,快停車!這個宿主有問題,他是快穿員嗎?他根本不知道系統、快穿是什麼東西!」
第164章 電競世界1
【海角論壇】
版塊:猩紅堡壘
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【簡介:猩紅堡壘(Scarlet Castle,簡稱SCC)是一款風靡世界的5v5多人即時競技遊戲。10名玩家分為紅藍兩隊,在各種增益不同的地圖上展開爭鬥,先摧毀對方主堡的隊伍獲得勝利。通過積累勝點,玩家將進入段位排行榜,共9個段位,初段、二段,一直到終段。磨練技術,朝著更高的段位前進吧!
SCC擁有成熟的電競聯賽體系,SCCS(Scarlet Castle 插mpionship Series)。一整年分為三大賽季,春季賽季、夏季賽季和冠軍賽。戰隊通過報名參加協會認可的公開賽,在比賽中儘可能地入圍(指排進前三名)來積累積分。級別越高的賽事,能得到的積分就越高,而報名所需要的保證積分也越高。通過春夏賽季的積累,戰隊積分排行前十名,將進入冠軍賽,進行年度總冠軍的爭奪。位列前三的隊伍,將獲得豐厚的獎金以及次年的額外加分。】
【主題:今年冠軍賽落幕,已經預想得到明年有多精彩了】
樓主
真沒想到堪堪擠進冠軍賽的FM最後拿到了季軍。雖然沒贏,但也是一匹成色很深的黑馬了。現在拿到了加分,明年陣營能好好規劃賽程的話,我真的很看好。其他幾大要小心了。對於觀眾當然是好事,強隊越多,越血流成河,哈哈。
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