但陸垣不這麼想,賺靈石很難嗎?
在加幾行代碼、畫一張圖就能換來千百萬真金白銀的遊戲行業混跡多年,騙氪……咳咳……向玩家兜售高質量服務什麼的,太簡單了。
「狗策劃」的稱號可不是白來的。
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工欲善其事,必先利其器,「兜售高質量服務」的第一步是盤點現有資源。
然而,在帶著蠢弟弟巡視了一圈秘境空間後,陸垣沉默了……
根據秘境資源的「初始配置」情況,初生秘境可分為不同等級,這直接決定了他們的成長潛力。而秘境資源的豐富程度體現在空間大小,靈植靈獸種類,法器功法藏量等各個方面。
陸垣秘境的資源情況如何呢?簡單點可以用一個字生動形容,那就是「窮」,實在是太窮了。
空間大小不過幾百畝,無靈植;無靈獸;無法器,只有一種暗灰色的堅硬石頭,陸垣沒有從傳承中找到關於石頭的信息,想來不是什麼好東西。
功法倒是有,但只有一本《基礎陣法》,一聽就是不值錢的地攤貨。
除此以外,陸垣僅有兩項所有秘境的通用技能,第一是自如掌控秘境裡的一切,第二則是建造幻境。
即便是這兩個通用能力,目前也只處於最低級別,他能自如控制秘境裡的一切,卻僅限死物;他能建造幻境,卻只能影響五感中的兩感,「形」和「聲」,即只能蒙蔽修真者的視覺和聽覺。
而以上這些遠還不是最慘的……
秘境這種生物有點像一個個不完備的小世界,本體空間存在於虛空之中,以特殊通道連結在主世界上,這個通道就叫做「錨」。每條通道開在主世界的出入口是固定不變的,這個地點即是「錨地」。只有修真者們身處一個秘境在主世界的錨地範圍時,該秘境才能將他拉進空間。
簡單來說,錨地就是秘境開在主世界的大門,其重要性可見一斑。
那麼陸垣的錨地在哪呢?
他的錨地是個直徑十幾公里的圓形,位於一片平坦廣闊的平原上!。
「哇!好好啊~」羊小球開心地在草地上滾來滾去,像只翻滾的棉花糖,他本想拉著哥哥一起,但見陸垣情緒不對,飛過去親昵地蹭了蹭黑球,「哥哥,你怎麼了?你看,好寬敞,好平坦!」
陸垣十分心塞,這傻孩子,還以為這地兒挺好呢。
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