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「我……」

余昭似乎明白了什麼,「是要我藉助這些平台,從左下角到達右上角?」

【是的。】

嘿,這還不簡單嗎?搞這麼大陣仗,余昭還以為任務有多難。

整個石屏上,連個敵人也沒有,不就是跑和跳嗎?簡單!

【在出發前,我要先提醒你,因為恐怖的暗影怪們已經覺察到了我對你的求援,這一路,它們會釋放影響,讓你行動困難。】

行動困難?

什麼叫行動困難?

余昭一開始不太明白,但等他釋放靈力,控制化身小人跑動起來時,才真正理解了這句話的含義。

不知道為什麼,明明化身的尺寸變的更小了,卻比之前更難控制了。

不,準確地說,應該是更沉了。

如果說在五行戰棋中的化身是輕飄飄的,仿佛沒有實體,這個縮小版的化身小人就好比是純石頭做的,格外沉重甚至笨重。

以往一分靈力就能讓化身竄出一大步,現在一分靈力只能讓它跑出一小步。

跳動時的反差更明顯,曾經能一跳「三尺」高的靈力,現在只夠跳「一尺」,一下從身手靈活變成了反應遲緩。

果真是行動困難。

不過,雖有困難,倒也不是完全不能克服。

核心問題不就是化身變重了嗎?所以只要相應地加大靈力輸出,自然能重新提升行動速度。

余昭的反應很快,在短暫的慌亂和不適後,他就迅速找到了解決方法。

於是,只見石屏上,拇指大的化身穿梭在文字和圖片組成的障礙間,起初還一走三晃,有些磕磕絆絆,但很快就適應了節奏,速度提高起來。

他時而翻過文字路障,時而跳上另一個更高的平台,時而又撞碎一處堵路的文字堆,時而又會頗有節奏地一連跳躍數下,踩著諸如「道」、「試」、「我」等文字組成的方塊浮橋,健步如飛地從一個平台竄到另一處平台上……

就這樣,約莫一炷香後,化身小人最後一個飛跳,終於躍上了右上角的最高位,走進了白色漩渦中。

「呼……」

屏氣凝神,眼都不敢多眨一下的余昭總算是長鬆了口氣。

別看他這一路動作流暢,狀似輕鬆,可那只是表象,實際早就累得不行了。

原因很簡單,這種沉重版的化身控制起來,實在是太消耗靈力了,連續一炷香的輸出,簡直比連打十場五行戰棋排位賽還要累。

好在路程不長,他才能順利的完成任務。當然這也要多謝各位道友,沒有發太多的評論,要是評論多一點,平台多一些,他可真要累死了。

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