畢竟不管事先態度如何,當看到別人家的器靈錦衣玉食,自己家的仔仔吃不飽、穿不暖,被欺負得可憐巴巴……個人實力比不過認了,給器靈排位是真的咽不下這口氣。
都是從五行迷城開始,一級一級升上來的器靈,都歷經過大戰小戰,憑什麼別人的器靈排在前列,我家的又差在哪裡?
修士玩家們憋著勁,都不想讓自家器靈仔仔落在後頭,而要提升名次勢必得努力煉器,具體活動有兩項:挖石和斗招。
挖石,全稱「挖掘燧火石」,這活兒簡單也枯燥。玩家會被傳送到一處類似暗影迷城的荒涼地界,按地面標記挖掘燧火石。
那裡土地又干又硬,玩家必須催動靈力才能用鋤頭挖出洞來,且挖的時候務必小心,不能碰到燧火石半點,否則將挖掘失敗,一番辛苦全做無用功。
相比之下,另一個項目「斗招」則有趣的多,是類似種菜棋的方式,但棋子只有一個,就是玩家自己的化身。
化身手持武器準備作戰,每樣武器都有獨特功法,每種功法又能拆解出數個招式。連同基礎招式在內,玩家每場需先選定十招,對戰一旦開始,就只能通過點按發招的方式,控制化身在十招範圍內與對手戰鬥。
從表面看,「斗招」的勝敗和招式安排合理與否息息相關,實際上更與器靈排名有關。排名高的器靈不僅招式更豐富,威力也更大,隨便一招頂十招。因此有些時候,哪怕玩家再如何精心排布,遇見高排名的器靈也是白搭,只能被壓著打。
更慘的是,打了敗仗,棋盤上空將浮現出「失敗」兩個立體大字不說,玩家的化身小人也會變成一副鼻青臉腫的模樣,一直維持到取得一場勝利為止。
每當這時,修士玩家們就會在留影壁上分享慘照苦中作樂。
【嗚嗚嗚,又被打了,半邊臉都腫了。】
【你這算什麼,我上次被打,整個臉足足脹大兩圈。】
【他師尊的,我行走修真界多年,還沒受過如此毒打!】
【道友鎮靜,挨打也有積分拿,想想家裡吃不飽、穿不暖的器靈,這頓打挨就挨了吧。】
【再想想,器靈排名升上去,你就可以打別人了啊!】
【哪有那麼簡單,你努力煉器,別人不也在努力?】
【唉,挖石頭不能喊累,挨毒打不能說苦,我看啊,這排位賽不該叫「為仔煉器」,該叫「為仔受氣」!】
【哈哈哈,好像是這麼回事。】
【修真界的煉器師們不都個個有靈石、有地位?怎麼到了通天塔里就不一樣呢。】
【你還真當我們是煉器師?】
【對,我們不是煉器師,我們是受氣師!】
……
修士玩家們痛並快樂之時,敖倉秘境卻洋溢著喜氣。
「大豐收、大豐收!」
一望無際的靈植田裡,數不清的修士正揮動鋤頭挖掘靈植,另一部分人則對著石板比比劃劃,時笑時叫地注入靈力。
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