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四周亮了起來,元樂這才看清自己此刻身處一個山洞內。山洞有十數丈寬,穹頂高聳,洞內空無一物,唯有石壁上刻滿了白色壁畫。那些壁畫每幅都只有巴掌大,一幅挨著一幅,交錯排布,密密麻麻。

元樂想了想,往前走幾步,湊近其中一幅細細觀瞧。

壁畫線條簡陋,隱約辨認出畫的是兩個小人在打架,左邊那位拿劍,右邊那人持盾,劍揚盾起,大戰一觸即發。

「考驗是什麼呢?」

元樂盯著壁畫猛瞧,總不能是欣賞吧?

這畫實在沒有任何欣賞價值,線條簡陋,筆觸粗糙,既不逼真,也不生動。

唯一特別的或許是兩把武器,劍不是線條畫,是一把嵌在牆壁內的微縮小劍,元樂認出那是灰金所造;盾牌卻只畫了輪廓,且凹陷下去,形成一個盾形凹槽。

「盾、盾……」

元樂手指撫摸凹槽,默念「盾」字,思考著凹槽有何作用。而出於煉器師的習慣,他的腦海里也同時浮現出與盾相關的法器常識。

盾,防禦類武器的一種,因修真界普遍重攻輕守,使用者並不多。一般呈類圓形,中間向外突出。較好的用來煉製盾的材料包括青晶鐵、塵——

「噹啷!」

回憶未完,一物憑空顯現,掉在地上。

竟是一大塊青晶鐵!

元樂吃驚地張大嘴,這考驗是心想事成嗎?那能不能掉一件上古神器,讓他開開眼?

結果自然是不能,心想事成什麼的是他想多了。通過接下來的一些嘗試,元樂也算搞清楚了考驗的部分規則。

山洞能憑空變出東西,不過僅限各類材料,而且必須是元樂見過的材料。因為光想名字沒用,必須在腦海中構想出材料的細節和特徵才能讓山洞變出來。

變出的材料與實物別無二致,能拿來煉器。而且考驗內的煉器方式十分便捷,無需使用煉器爐,只要在腦海中構想煉器過程,材料也會跟著發生變化。

「下圓,上微尖……」

元樂手捧青晶鐵,開始在腦海里模擬煉器。隨著他的構想,鐵塊也一點點變圓、外突……最終變成一面精緻小盾。

把那分毫不差、正正好好的小盾嵌入凹槽,壁畫倏然亮起一道白光,兩個線條小人仿佛活過來了一樣。他們動動手,踢踢腳,接著拿劍小人後退一步,助跑起跳,下落間一劍揮下,重重砍在盾上。

「噌愣愣!」

「嘩啦啦!」

劍盾相擊,長劍當場斷作數截,散落一地。

持盾小人雀躍歡呼,壁畫卻緩緩褪色,直到徹底消失。

元樂看看空出一塊的牆面,又看看其他仍然存在的壁畫,有些悟出考驗規則:先觀察壁畫,再煉出法器,助畫中小人渡過難關。

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